← К вакансиямAmbiencive Games45/100
3D-художник (дженералист)
Опубликовано: 8 августа 2026
middleremoteGame Artprojectru3d modelingtexturingsubstanceunreallow polymid polyoptimizationuvatlasestexture mapspipelinecoordination
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить → Ищем 3D-художника-дженералиста для проекта «Технотьма» (FPS с элементами тактики и выживания). Нужно курировать 3D-контент, работать в Unreal Engine. Условия: энтузиазм, портфолио, возможно доля (RevShare).
#Инди_Суббота
Инди вакансия: 3D-художник (дженералист)
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, #Principal
Занятость: Фриланс, Проектная
Работодатель: Ambiencive Games
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: "Технотьма"
Стадия разработки: MVP
Платформа: PC
Жанр проекта: FPS с элементами тактики, стелса и выживания
Описание проекта:
Делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами тактики, сурвайвала и полуоткрытыми локациями. Сеттинг: реалистичный пост-апокалипсис спустя 100 лет («новое средневековье») в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Сейчас активно пилим вертикальный срез для поиска издателя. Локации полуоткрытые, без открытого мира.
t.me/••••••
t.me/••••••
Описание вакансии:
Чем предстоит заниматься (Обязанности):
- Курировать техническую и визуальную сборку 3D-контента проекта (моделинг, текстурирование, импорт в движок).
- Координировать работу ребят на оптимизации и сборке сцен, задавать стандарты качества для моделей.
- Взаимодействовать с техлидом и аниматором для бесшовного переноса ассетов в билд.
Кого мы ищем (Знания и умения):
- Уверенные навыки в low-poly / mid-poly моделировании, текстурировании (Substance) и понимание пайплайна под Unreal Engine.
- Понимание оптимизации (сетка, UV, атласы, текстурные карты).
- Готовность брать на себя ответственность за техническое качество 3D-отдела и координировать процессы.
Условия:
- Формат: Энтузиазм и/ портфолио на текущем этапе.
- Отличная возможность прокачать навыки лидирования отдела, управления пайплайном и собрать комплексный игровой кейс.
- Перспектива долгосрочного партнерства и обсуждение долей (RevShare).
Контакты для отклика соискателя: t.me/••••••
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Generalist #3DGeneralist #портфолио #опыт
remoteprojectjunior72
3D-моделлер Low-Poly
Ищем 3D-художника для создания low-poly персонажей, зданий и пропсов под Unreal Engine 5 в стиле Synty Studios. Нужны навыки rigging, модульного моделирования, текстурирования и экспорта в UE5. Удалённая работа со свободным графиком, оплата проектная и обсуждается индивидуально.
3d modelinglow-polyunrealriggingmodular assetstexturing+6
Bestiaryremoteprojectmiddle60
3D художник (Generalist)
Инди-команда Bestiary ищет 3D-generalist уровня Middle+ для работы над мобильной игрой на Unreal Engine 5. Нужно создавать low-poly модели, выполнять риггинг и скелетную анимацию в Blender, а также настраивать VFX в UE5. Проектная занятость около 6 месяцев, удалённая работа.
3d modelingblenderunrealtexturinguvlow-poly+6
remotefulltimemiddle85
3D Artist / 3D-аниматор
Ищем талантливого 3D-художника/аниматора для удаленной работы в студии, занимающейся созданием 3D-графики, анимации и визуального контента. Требуется уверенное владение Blender, понимание PBR-материалов и анимации.
blender3d modelinguv mappingtexturingpbranimation+6
KAIF GAMES FZCOremotefulltimemiddle75
3D Artist по зданиям и окружению
Студия KAIF GAMES ищет нескольких 3D Artist’ов по зданиям и окружению для мобильных Open World RP-игр. Работа удаленная, полный день. Требуется опыт с GTA-проектами и уверенное владение Blender, 3ds Max или Maya.
blender3ds maxmayagtaopen worlduv+5