Вступить в клуб →
← К вакансиям
Ambiencive Games45/100

3D-художник (дженералист)

Опубликовано: 8 августа 2026
middleremoteGame Artprojectru3d modelingtexturingsubstanceunreallow polymid polyoptimizationuvatlasestexture mapspipelinecoordination
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Ищем 3D-художника-дженералиста для проекта «Технотьма» (FPS с элементами тактики и выживания). Нужно курировать 3D-контент, работать в Unreal Engine. Условия: энтузиазм, портфолио, возможно доля (RevShare).
#Инди_Суббота Инди вакансия: 3D-художник (дженералист) Локация работы: #Удаленка Квалификация сотрудника: #Middle, #Senior, #Lead, #Principal Занятость: Фриланс, Проектная Работодатель: Ambiencive Games Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да Можно ли проект использовать в портфолио: Да Название проекта: "Технотьма" Стадия разработки: MVP Платформа: PC Жанр проекта: FPS с элементами тактики, стелса и выживания Описание проекта: Делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами тактики, сурвайвала и полуоткрытыми локациями. Сеттинг: реалистичный пост-апокалипсис спустя 100 лет («новое средневековье») в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Сейчас активно пилим вертикальный срез для поиска издателя. Локации полуоткрытые, без открытого мира. t.me/•••••• t.me/•••••• Описание вакансии: Чем предстоит заниматься (Обязанности): - Курировать техническую и визуальную сборку 3D-контента проекта (моделинг, текстурирование, импорт в движок). - Координировать работу ребят на оптимизации и сборке сцен, задавать стандарты качества для моделей. - Взаимодействовать с техлидом и аниматором для бесшовного переноса ассетов в билд. Кого мы ищем (Знания и умения): - Уверенные навыки в low-poly / mid-poly моделировании, текстурировании (Substance) и понимание пайплайна под Unreal Engine. - Понимание оптимизации (сетка, UV, атласы, текстурные карты). - Готовность брать на себя ответственность за техническое качество 3D-отдела и координировать процессы. Условия: - Формат: Энтузиазм и/ портфолио на текущем этапе. - Отличная возможность прокачать навыки лидирования отдела, управления пайплайном и собрать комплексный игровой кейс. - Перспектива долгосрочного партнерства и обсуждение долей (RevShare). Контакты для отклика соискателя: t.me/•••••• #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделлер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #Generalist #3DGeneralist #портфолио #опыт

Похожие вакансии

Все вакансии →
remoteprojectjunior72

3D-моделлер Low-Poly

Ищем 3D-художника для создания low-poly персонажей, зданий и пропсов под Unreal Engine 5 в стиле Synty Studios. Нужны навыки rigging, модульного моделирования, текстурирования и экспорта в UE5. Удалённая работа со свободным графиком, оплата проектная и обсуждается индивидуально.

3d modelinglow-polyunrealriggingmodular assetstexturing+6
12 сентября 2026
Bestiaryremoteprojectmiddle60

3D художник (Generalist)

Инди-команда Bestiary ищет 3D-generalist уровня Middle+ для работы над мобильной игрой на Unreal Engine 5. Нужно создавать low-poly модели, выполнять риггинг и скелетную анимацию в Blender, а также настраивать VFX в UE5. Проектная занятость около 6 месяцев, удалённая работа.

3d modelingblenderunrealtexturinguvlow-poly+6
7 сентября 20262 000–5 000 RUB
remotefulltimemiddle85

3D Artist / 3D-аниматор

Ищем талантливого 3D-художника/аниматора для удаленной работы в студии, занимающейся созданием 3D-графики, анимации и визуального контента. Требуется уверенное владение Blender, понимание PBR-материалов и анимации.

blender3d modelinguv mappingtexturingpbranimation+6
19 августа 20261 000–3 000
KAIF GAMES FZCOremotefulltimemiddle75

3D Artist по зданиям и окружению

Студия KAIF GAMES ищет нескольких 3D Artist’ов по зданиям и окружению для мобильных Open World RP-игр. Работа удаленная, полный день. Требуется опыт с GTA-проектами и уверенное владение Blender, 3ds Max или Maya.

blender3ds maxmayagtaopen worlduv+5
30 июля 2026