Вступить в клуб →
← К вакансиям
Saber Interactive70/100

Character Skinning, Rigging Artist

Опубликовано: 29 июля 2026
remoteGame ArtАрмения, РФ или удаленноrucharacter skinningrigging
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Character Skinning and Rigging Artist position at Saber Interactive. Location options: Armenia, Russia, or remote.
Character Skinning, Rigging Artist в Saber Interactive Армения, РФ или удаленно 🔗 Подробности на 👉 offerclaw.app

Похожие вакансии

Все вакансии →
Riften Works / Horny Herring Studiosremote70

Blender Animator / Environment Artist / Character Artist

Студия Riften Works/Horny Herring Studios набирает 3D-художников и аниматоров для создания взрослой 3D-анимации (18+) в VR и не-VR формате. Открыты позиции Blender Animator, Environment Artist и Character Artist; формат удалённый, оплата за выполненные задачи.

blender3d animationcharacter animationenvironment artcharacter artmodeling+6
22 сентября 2026
remotefulltime72

3D Character Artist (Anime)

Создание игровых 3D-моделей аниме-персонажей полного цикла (моделирование, UV, текстурирование hand-painted, риггинг, лицевые шейпы, оптимизация) для многопользовательского проекта Shinri Trial. Удалённая работа full-time, требуется опыт от 1 года и владение Blender, Photoshop, Substance Painter.

3d modelingblendersubstance painteradobe photoshoptexturingrigging+6
16 сентября 2026
remoteprojectjunior72

3D-моделлер Low-Poly

Ищем 3D-художника для создания low-poly персонажей, зданий и пропсов под Unreal Engine 5 в стиле Synty Studios. Нужны навыки rigging, модульного моделирования, текстурирования и экспорта в UE5. Удалённая работа со свободным графиком, оплата проектная и обсуждается индивидуально.

3d modelinglow-polyunrealriggingmodular assetstexturing+6
12 сентября 2026
COD GAMEremoteparttimemiddle32

3D Аниматор

Поиск 3D-аниматора в команду разработки игры «Кукольный театр» на Unreal Engine: анимация персонажей-марионеток, жестов, мимики и сцен взаимодействия с объектами. Проект на старте, оплаты на данном этапе нет — предусмотрен процент от прибыли при успешном выходе. Занятость part-time, удалённо.

unreal3d анимацияанимация персонажейriggingтаймингвес и инерция+2
12 сентября 2026