Вступить в клуб →
← К вакансиям
@devjobs65/100

3D-Художник middle (Environment / Character / Generalist) UE5

Опубликовано: 24 июля 2026
middlehybridGame ArtfulltimeМосква, Россияrublendermaya3ds maxzbrushsubstance 3d painterunrealpbr-texturingretopologysculptingoptimization
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Создаем кроссплатформенную игру на Unreal Engine 5 в стилистике stylized/soft 3D. Ищем сильных 3D-художников для работы над окружением и персонажами.
🔥 Вакансия: 3D-Художник middle (Environment / Character / Generalist) UE5» Формат: Гибридный (2–3 дня в офисе, м. «Сретенский бульвар») ЗП: По итогам собеседования Cоздаем кроссплатформенную игру (ПК / Mobile) на Unreal Engine 5 в стилистике stylized / soft 3D. Мы ищем сильных 3D-художников — рассмотрим специалистов по окружению, по персонажам или универсалов, способных закрывать оба направления! Что предстоит делать: 🔹 По окружению (Environment): • Создавать стилизованные локации, базы, лаборатории и боевые арены по концептам. • Собирать модульные наборы, пропсы, декорации и объекты кастомизации. • Настраивать сцены в UE5: композиция, материалы, освещение и оптимизация (draw calls, LODs). 🔹 По персонажам (Character): • Создавать стилизованные 3D-модели героев, спутников, противников и элементов косметики. • Прорабатывать полный пайплайн: скульптинг, ретопология, UV, запекание, PBR-текстурирование. • Подготавливать модели к ригу/анимации, настраивать скиннинг, импортировать и проверять ассеты в UE5. Что мы ожидаем: 🔸 Опыт работы в стилизованной графике (Stylized 3D) и наличие портфолио — обязательно. 🔸 Уверенное владение Blender / Maya / 3ds Max, ZBrush (для персонажников) и Substance 3D Painter. 🔸 Понимание полного игрового пайплайна и принципов оптимизации real-time графики (особенно под Mobile). 🔸 Умение держать чистую сетку, аккуратность в исходниках и соблюдение сроков. ➕ Будет плюсом: практический опыт работы в Unreal Engine 5, навыки работы с материалами/шейдерами. Мы предлагаем: 🎁 Работа над ярким игровым проектом с развитой вселенной и влиянием на визуальный стиль. 🎁 Небольшая команда, быстрые процессы и минимум бюрократии. 📩 Как откликнуться: Присылайте ваше портфолио (локации/персонажи, сетка, ассеты в UE) в Telegram @•••••• / на почту ••••@••••.••

Похожие вакансии

Все вакансии →
DreamVRТверьremotemiddle70

Middle 3D Artist

Студия DreamVR ищет Middle 3D Artist для участия в проекте в стилистике ретрофутуризма. Необходимо создавать игровые ассеты окружения: архитектуру, пропсы, технику, а также скульптинг органики.

3ds maxmayablenderzbrushmudboxsubstance painter+6
2 сентября 2026
Game Art PioneersМоскваhybridfulltimesenior65

Character 3D Artist / Sculptor

Создание персонажей под high-poly/game-ready art pipeline для игры в Unreal Engine 5. Требуется опыт от 2 лет, сильное портфолио, владение ZBrush и 3D-пакетами.

zbrushmaya3ds maxblenderanatomyretopology+6
9 июня 2026
Grand Gamesremotefulltime80

3D художник по окружению / Environment Artist

Компания Grand Games (ЕС) ищет 3D Environment Artist для создания окружения для мобильной open world игры на Unreal Engine 4. Задачи: моделирование, текстурирование, интеграция в UE4. Требования: опыт, знание Blender/Maya/3ds Max, Substance Painter/Designer, UE4.

blendermaya3ds maxsubstance paintersubstance designerunreal+6
29 июля 2026
Game Art PioneersМоскваhybridfulltimelead85

Lead Environment 3D Artist

Руководство отделом Environment Art, планирование производства контента для локаций, контроль качества, производство 3D-моделей пропсов, разработка модульных систем и арт-пайплайна.

maya3ds maxblenderzbrushsubstance 3dmarmoset+6
9 июня 2026