Вступить в клуб →
← К вакансиям
UpForge.Games78/100

Cinematic Artist (UE5)

Опубликовано: 3 ноября 2026
middleremoteGame Artfulltimeruunrealsequencercine camerablueprintsprevisраскадровкаосвещениеlumenанимацияmocapblenderafter effects
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
🎬 Cinematic Artist (UE5, Middle+/Senior) UpForge.Games - молодая студия. Мы делаем хардкорный кооперативный шутер по известной лицензионной вселенной (проект под NDA, название расскажем на интервью). Делаем ставку на реализм, напряжённый геймплей и атмосферу. Ищем Cinematic Artist, который возьмёт на себя кинематографичную часть проекта: внутриигровые катсцены, трейлеры и другие ролики, которые понадобятся по ходу разработки. Нужно уметь самостоятельно довести сцену от идеи до финала в Unreal Engine 5. Работать придётся плотно с художниками, аниматорами, геймдизайнерами и программистами. 🎮 Чем предстоит заниматься - Ставить внутриигровые катсцены и постановочные диалоги в UE5. - Делать трейлеры и другие ролики для проекта. - Вести сцену целиком: референсы, раскадровки и previs, сборка в Sequencer, финальная полировка. - Настраивать камеры, композицию, свет и тайминги. - Встраивать в сцены анимации и mocap. - Предлагать режиссёрские решения и обсуждать их с командой. 💻 Что нам важно - Опыт постановки игровых катсцен, диалогов или кинематографичных роликов. - Уверенный UE5: Sequencer, Cine Camera, понимание Blueprints. - Чувство композиции, монтажа и ритма сцены. - Понимание персонажной анимации, постобработки и освещения в реальном времени (Lumen). - Самостоятельность: вы сами ведёте задачу и доводите сцену до финального качества. ⭐️ Будет плюсом - Blender, Maya, After Effects или DaVinci Resolve. - Опыт с mocap и ретаргетингом. - Опыт монтажа трейлеров. - Работа над шутерами или сюжетными играми в реалистичном стиле. 🤝 Что мы предлагаем - Full-time, полностью удалённо, гибкий график. - Конкурентная зарплата. - Плотную работу в команде, которая открыта к инициативе. - Возможность влиять на то, как игра рассказывает историю, и расти вместе со студией. 📩 Как откликнуться Пришлите резюме и шоурил на ••••@••••.••. В шоуриле покажите игровые катсцены, постановочные диалоги или кинематографичные ролики. Добавьте к нему короткий breakdown: что в каждой сцене сделали лично вы.

Похожие вакансии

Все вакансии →
Talent ArkМоскваremoteprojectmiddle72

Cinematic Artist (Unreal Engine)

Talent Ark ищет Cinematic Artist для постановки кинематографичных диалогов в игре на Unreal Engine 5. Нужно вести препродакшн и продакшн сцен, настраивать камеры, работать с Blueprints и следить за качеством звука, света и анимации. Формат удалённый, занятость проектная.

unrealblueprintscinematicкамеракомпозициятайминг+6
23 октября 2026
Парамонов ДмитрийСаратовonsitefulltimeintern60

3D Аниматор/Риггер (стажёр)

Стажировка в геймдев-студии на позицию 3D-аниматора/риггера для проекта «The Emperor's Own». Обучение работе в Maya и Unreal Engine, сетапу персонажа (риггинг и скиннинг), персонажной анимации и обработке mocap в первой мокап-студии Поволжья. Работа фулл-тайм в офисе в Саратове, удалённое сотрудничество не рассматривается.

mayaunrealriggingskinningанимацияmotion capture+3
7 октября 2026
ITSALIVEprojectlead

Generalist / Art Lead

ITSALIVE ищет Generalist'а с арт-мышлением для развития визуальной концепции проектов: от идей и референсов до финальных ключевых визуалов. Работа в 3D (лейаут, материалы, свет, камера, рендер), моушн-дизайн, AI и Unreal Engine, постановка задач художникам, презентация и защита решений. Проектная занятость.

3dblendermayanukeafter effectsunreal+6
2 октября 2026
project50

Специалист по Unreal Engine

Создание 30-секундного зацикленного анимационного ролика в Unreal Engine с анимацией людей, техники, жидкостей и настройкой освещения. Обязательно владение плагином ANIMA. Срок — до понедельника.

unrealanimaанимацияжидкостиосвещениеloop
26 сентября 2026