Gameplay программист (LUA)
Вакансия опубликована на hh.ru — открыть оригинал ↗
Похожие вакансии
Все вакансии →Gameplay-программист (LUA)
Разработчик мобильных игр и приложений (три-в-ряд, головоломки, симуляторы). Стек: LUA, GIT, Adobe, Spine, OpenGL ES, C++, Objective-C, Java. Гибкое начало рабочего дня.
Lead C++ / Unity Software Engineer (Gameplay)
Playrix ищет Lead C++/Unity Software Engineer для развития игрового проекта: управление командой программистов, проектирование архитектуры, code review и внедрение AI-практик. Работа включает разработку игровой логики, оптимизацию и поддержку стабильности на собственном движке, с гибким и удалённым форматом.
Unity-разработчик (мобильные игры)
Молодая студия мобильных игр (от гиперказуала до проектов с открытым миром) ищет Unity-разработчика для полного цикла разработки механик и архитектуры. Ключевое требование — ежедневная работа с AI-инструментами (Codex, Claude Code) для проектирования, написания и рефакторинга кода. Удалённая работа с гибким графиком, официальное трудоустройство по ТК РФ.
Senior Mobile Developer (Unreal Engine / C++)
Разработка и оптимизация мобильных игр на Unreal Engine 4 (C++) для iOS и Android. Участие в развитии флагманского проекта RP Grand и создании новых игр. Полная удалённая работа, гибкий график.
