Вступить в клуб →
← К вакансиям
BIX TEAM75/100

Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay)

Опубликовано: 2 июля 2026
middleremoteГеймдизайнfulltimerucore gameplaypvpshooterbalancegddmobileshooting feellevel designmultiplayergame modestest casesqa
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Развитие core gameplay, балансировка оружия, классов, игровых режимов, работа над PvP-картами в мобильном шутере WELTKRIEG 1: Firestorm.
Вакансия: Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay) Студия BIX TEAM ищет Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay) для работы над нашим главным проектом — 🔥 WELTKRIEG 1: Firestorm — мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны. 🎬 Trailer: t.me/•••••• 📲 Игра уже доступна: Google Play — t.me/•••••• 🌐 О нас: LinkedIn — t.me/•••••• 🎮 О проекте Мы активно развиваем WELTKRIEG 1: Firestorm и сейчас усиливаем направление Core Gameplay. Нам нужен гейм-дизайнер, который поможет сделать игровой процесс ещё более увлекательным и качественным: улучшать стрельбу, баланс оружия и классов, игровые режимы, карты, управление и общее ощущение от каждого матча. Мы ищем человека, который умеет не только генерировать идеи, но и превращать их в понятные требования для команды разработки, тестируемые гипотезы и рабочие игровые итерации. 💼 Что предстоит делать • Развивать и улучшать core gameplay: стрельбу, управление, темп боя, читаемость столкновений и общий игровой опыт. • Балансировать оружие, классы, технику и другие игровые сущности. • Прорабатывать правила, темп и баланс игровых режимов. • Участвовать в полировке PvP-карт: маршруты игроков, укрытия, плотность столкновений, проблемные позиции и читаемость пространства. • Подготавливать и поддерживать игровую документацию (GDD). • Сопровождать реализацию игровых механик совместно с разработчиками. • Формулировать тест-кейсы, анализировать результаты тестирования и игровой фидбек. • Работать совместно с QA, аналитикой и другими членами команды над постоянным улучшением игрового процесса. 🎯 Что важно • Опыт работы Game Designer над core gameplay в PvP, Shooter или Action-проектах. • Хорошее понимание баланса оружия, классов, способностей, игровых режимов и карт. • Умение смотреть на игру глазами игрока: понимать вопросы читаемости, честности и источники фрустрации. • Опыт работы с балансировочными таблицами и итерационной настройкой параметров. • Навык написания понятной игровой документации (GDD). • Готовность регулярно тестировать игру, анализировать игровые сессии и предлагать улучшения. • Понимание особенностей мобильного управления и shooting feel. ⭐️ Будет плюсом • Опыт работы над multiplayer shooter-проектами. • Опыт балансировки PvP-оружия, классов или техники. • Опыт настройки мобильного управления в shooter-играх. • Понимание принципов Level Design для PvP-карт. • Опыт проектирования и балансировки различных игровых режимов. • Интерес к историческому оружию и военной тематике. 🤝 Мы предлагаем • Полностью удалённую работу. • Работу над амбициозным multiplayer FPS-проектом. • Возможность напрямую влиять на ключевые игровые механики. • Молодую и сильную команду разработки. • Конкурентную заработную плату (обсуждается индивидуально). • Полную занятость. 📩 Как откликнуться 🤖 Telegram-бот — @•••••• 📧 Email — ••••@••••.••

Похожие вакансии

Все вакансии →
remotefulltimesenior75

Senior Systems Game Designer

Ищем системного геймдизайнера для крупного multiplayer Open World / RolePlay проекта. Нужно проектировать игровые системы, экономику, прогрессию, работать с балансом и аналитикой.

game designsystems designeconomybalanceanalyticslive service+6
28 августа 2026
remotefulltimesenior70

Senior Game Designer (FTUE)

Развивать FTUE, разрабатывать новые фичи, работать с командой разработки, артом, QA и аналитикой, следить за трендами.

game designf2pdata-drivenftueopen worldmultiplayer+6
23 июня 2026
Triluna Gamesremotefulltimesenior65

Senior Game Designer / Balance Game Designer (roguelite FPS)

Независимая студия Triluna Games ищет Senior Game Designer и Balance Game Designer для динамичного roguelite FPS для Steam/PC на Unity: системный дизайн боевых, мета- и экономических систем, баланс, левелдизайн, плейтесты. Удалённая работа в международной команде, высокая степень влияния на продукт.

unitygame designbalancesystem designlevel designfps+5
23 сентября 2026
Triluna Gamesremotefulltimesenior80

Senior Game Designer / Balance Game Designer

Triluna Games — независимая студия, разрабатывающая roguelite FPS для Steam на Unity. Ищем Senior Game Designer и Balance Game Designer для работы над боевой системой, балансом, экономикой и метапрогрессией. Полная удаленка, международная команда.

game designunityfpsroguelitesystems designbalance+6
3 сентября 2026