← К вакансиямBIX TEAM75/100
Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay)
Опубликовано: 2 июля 2026
middleremoteГеймдизайнfulltimerucore gameplaypvpshooterbalancegddmobileshooting feellevel designmultiplayergame modestest casesqa
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить → Развитие core gameplay, балансировка оружия, классов, игровых режимов, работа над PvP-картами в мобильном шутере WELTKRIEG 1: Firestorm.
Вакансия: Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay)
Студия BIX TEAM ищет Middle / Middle+ Game Designer (Core Gameplay) для работы над нашим главным проектом —
🔥 WELTKRIEG 1: Firestorm
— мобильным многопользовательским шутером, погружающим игроков в атмосферу Первой мировой войны.
🎬 Trailer:
t.me/••••••
📲 Игра уже доступна:
Google Play
— t.me/••••••
🌐 О нас:
LinkedIn
— t.me/••••••
🎮 О проекте
Мы активно развиваем WELTKRIEG 1: Firestorm и сейчас усиливаем направление Core Gameplay.
Нам нужен гейм-дизайнер, который поможет сделать игровой процесс ещё более увлекательным и качественным: улучшать стрельбу, баланс оружия и классов, игровые режимы, карты, управление и общее ощущение от каждого матча.
Мы ищем человека, который умеет не только генерировать идеи, но и превращать их в понятные требования для команды разработки, тестируемые гипотезы и рабочие игровые итерации.
💼 Что предстоит делать
• Развивать и улучшать core gameplay: стрельбу, управление, темп боя, читаемость столкновений и общий игровой опыт.
• Балансировать оружие, классы, технику и другие игровые сущности.
• Прорабатывать правила, темп и баланс игровых режимов.
• Участвовать в полировке PvP-карт: маршруты игроков, укрытия, плотность столкновений, проблемные позиции и читаемость пространства.
• Подготавливать и поддерживать игровую документацию (GDD).
• Сопровождать реализацию игровых механик совместно с разработчиками.
• Формулировать тест-кейсы, анализировать результаты тестирования и игровой фидбек.
• Работать совместно с QA, аналитикой и другими членами команды над постоянным улучшением игрового процесса.
🎯 Что важно
• Опыт работы Game Designer над core gameplay в PvP, Shooter или Action-проектах.
• Хорошее понимание баланса оружия, классов, способностей, игровых режимов и карт.
• Умение смотреть на игру глазами игрока: понимать вопросы читаемости, честности и источники фрустрации.
• Опыт работы с балансировочными таблицами и итерационной настройкой параметров.
• Навык написания понятной игровой документации (GDD).
• Готовность регулярно тестировать игру, анализировать игровые сессии и предлагать улучшения.
• Понимание особенностей мобильного управления и shooting feel.
⭐️ Будет плюсом
• Опыт работы над multiplayer shooter-проектами.
• Опыт балансировки PvP-оружия, классов или техники.
• Опыт настройки мобильного управления в shooter-играх.
• Понимание принципов Level Design для PvP-карт.
• Опыт проектирования и балансировки различных игровых режимов.
• Интерес к историческому оружию и военной тематике.
🤝 Мы предлагаем
• Полностью удалённую работу.
• Работу над амбициозным multiplayer FPS-проектом.
• Возможность напрямую влиять на ключевые игровые механики.
• Молодую и сильную команду разработки.
• Конкурентную заработную плату (обсуждается индивидуально).
• Полную занятость.
📩 Как откликнуться
🤖 Telegram-бот
— @••••••
📧 Email
— ••••@••••.••
remotefulltimesenior75
Senior Systems Game Designer
Ищем системного геймдизайнера для крупного multiplayer Open World / RolePlay проекта. Нужно проектировать игровые системы, экономику, прогрессию, работать с балансом и аналитикой.
game designsystems designeconomybalanceanalyticslive service+6
remotefulltimesenior70
Senior Game Designer (FTUE)
Развивать FTUE, разрабатывать новые фичи, работать с командой разработки, артом, QA и аналитикой, следить за трендами.
game designf2pdata-drivenftueopen worldmultiplayer+6
Triluna Gamesremotefulltimesenior65
Senior Game Designer / Balance Game Designer (roguelite FPS)
Независимая студия Triluna Games ищет Senior Game Designer и Balance Game Designer для динамичного roguelite FPS для Steam/PC на Unity: системный дизайн боевых, мета- и экономических систем, баланс, левелдизайн, плейтесты. Удалённая работа в международной команде, высокая степень влияния на продукт.
unitygame designbalancesystem designlevel designfps+5
Triluna Gamesremotefulltimesenior80
Senior Game Designer / Balance Game Designer
Triluna Games — независимая студия, разрабатывающая roguelite FPS для Steam на Unity. Ищем Senior Game Designer и Balance Game Designer для работы над боевой системой, балансом, экономикой и метапрогрессией. Полная удаленка, международная команда.
game designunityfpsroguelitesystems designbalance+6