Вступить в клуб →
← К вакансиям
@rabota_v_gamedeve65/100

3D Creature Modeler

Опубликовано: 29 июня 2026
remoteGame Artprojectruzbrushmayablendercreature modelinganatomyriggingtopologyedge flowconcept artbaking maps
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Ищем 3D Creature Modeler для создания зверушки, с опытом работы с анатомией, ZBrush, Maya/Blender, подготовкой моделей под риггинг.
#Удаленка Нужен 3D Creature Modeler на фриланс на удаленку для создания вот этой зверушки Ищем: - Опыт создания creature/животных (в портфолио) - Понимание анатомии: суставы, мышцы, пропорции конечностей ZBrush + Maya/Blender - Опыт подготовки моделей под риггинг (T-pose, разделение мешей, топология для деформаций) - Умение работать от концепт-арта - Понимание edge flow и требований к деформируемым зонам Будет плюсом: - Опыт риггинга - Работа с insect/arthropod анатомией - Запекание карт (normal, AO) Для связи: @•••••• ••••@••••.•• #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник

Похожие вакансии

Все вакансии →
CYBERHEADremotefulltimemiddle75

3D Animator / Rigger

Ищем 3D-аниматора/риггера (Middle+ / Senior) для работы над мрачным кинематографичным пазл-платформером One Way Home на движке Unreal Engine 5. Задачи: риггинг и скиннинг персонажей (от мальчика до монстров), создание качественной hand-keyed анимации и анимации существ, подготовка анимаций к импорту в UE5. Полная удаленка worldwide.

3d animationriggingskinningmayablenderunreal+6
3 сентября 2026
Game Art PioneersМоскваhybridfulltimesenior65

Character 3D Artist / Sculptor

Создание персонажей под high-poly/game-ready art pipeline для игры в Unreal Engine 5. Требуется опыт от 2 лет, сильное портфолио, владение ZBrush и 3D-пакетами.

zbrushmaya3ds maxblenderanatomyretopology+6
9 июня 2026
remotefulltime70

3D Character Artist

Ищем опытного 3D-моделера персонажей для удаленной работы над проектами в стиле гиперреализма. Требуется опыт от 3 лет, знание ZBrush, Blender, Maya, Marvelous Designer и полного цикла создания персонажей.

zbrushblendermayamarvelous designeranatomyhigh poly+5
6 июня 2026от 60 000 RUB
remotefulltimesenior75

3D Моделер персонажей (Character Artist)

Ищем опытного 3D-моделера персонажей для удаленной работы над гиперреалистичными проектами. Требуется владение ZBrush, Blender, Maya, Marvelous Designer и знание анатомии. Обязанности: создание высокодетализированных персонажей, моделирование одежды, подготовка моделей для игровых движков.

zbrushblendermayamarvelous designeranatomyhigh poly+5
3 июня 2026от 60 000 RUB