← К вакансиям2D670/100
Technical Game Designer (Unreal Engine 5)
Опубликовано: 25 июня 2026
remoteГеймдизайнfulltimeЕкатеринбургruunrealнейросетиgame designprototypinggitdocumentationtechnical designc++ui/uxbalancingtestingproject management
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить → Ищем опытного Technical Game Designer в команду для разработки амбициозного sci-fi проекта на ПК. Задачи: прототипирование, настройка механик, интеграция систем, составление ТЗ, тестирование. Удаленная работа или офис в Екатеринбурге.
2D6
— игровая студия из Екатеринбурга, основанная в 2022 году. Мы разрабатываем амбициозный проект для ПК, в котором игрок возьмет на себя управление огромным космическим кораблем, исследующим тайны космоса в оригинальном sci-fi сеттинге. Наш проект отличается продуманными тактическими боями, возможностью изменения и улучшения отсеков корабля, необычными механиками взаимодействия с экипажем, закрученным сюжетом и давящей атмосферой с уклоном в серьезную научную фантастику. Игры для нас
— не просто развлечение, а образ жизни. Поэтому мы ищем в свою команду таких же увлеченных людей, готовых работать над проектом с полной отдачей и страстью. Мы верим, что можем изменить индустрию игр и принести в нее что-то новое.
Мы ищем опытного Technical Game Designer (Unreal Engine 5), который вольется в наш дружный коллектив и поможет реализовать наши задумки.
Чем предстоит заниматься:
• прототипирование, проектирование и настройка игровых механик, проверка дизайнерских гипотез в движке
• интеграция, настройка и отладка существующих игровых систем, механик, контента, инструментов
• составление технических заданий и брифов для других специалистов, в том числе программистов (описание алгоритмов и механик) и художников
• тестирование реализованных фич
• работа с обратной связью от других специалистов
• ведение документации и поддержание ее в актуальном состоянии
Ожидаем от кандидата:
• релевантный опыт работы в коммерческих проектах
• уверенное владение нейросетями (Claude и аналоги) и активное использование их в работе: прототипирование игровых механик и UI, демонстрация идей, ведение документации, настройка баланса
• глубокое понимание принципов игрового дизайна и того, что делает игру качественной и интересной
• умение составлять понятную и четкую техническую документацию, эффективно передавать требования дизайна другим специалистам
• уверенная работа в Unreal Engine 5
• опыт работы с Git
Будет плюсом:
• интерес к космосу и жанру sci-fi, общая игровая насмотренность и опыт
• опыт участия в похожих проектах (игры про космос)
• наличие примеров работ по дизайнерской, технической документации
• понимание основ ООП
• навыки работы с графическими редакторами
Мы предлагаем:
• удаленный формат работы, а при желании комфортный офис в Екатеринбурге
• рассмотрим удобный для вас вариант оформления
• работа без кранчей
• участие в интересном проекте для ПК
• ЗП по результатам собеседования
Резюме в формате PDF присылайте в телеграм @•••••• или на почту ••••@••••.••
remoteparttimemiddle70
Technical Game Designer (Unity)
Ищем middle гейм-дизайнера с опытом в Unity для FPS-рогалика на ПК. Полная удаленка, возможна оплата в USDT. Задачи: описание механик, баланс, документация, настройка сцен.
unitygitconfluencejiraui/uxlevel design+6
Dream DockУдаленкаremotefulltimesenior70
Технический геймдизайнер UE5
Прототипирование игровых механик в Unreal Engine 5 на Blueprints, настройка data-driven систем, верстка UI, подготовка тестовых сцен. Требуется уверенный UE5+Blueprints, опыт более 3 лет в UE 4-5, база геймдизайна.
unrealblueprintsdatatablesdataassetsuiprototyping+3
TOPHOUSEremotefulltimesenior70
Геймдизайнер (Midcore / Feature Owner)
Ищем геймдизайнера для проекта Lust Kingdom с опытом в midcore, который займется разработкой фич, монетизацией, балансом и адаптацией под тренды. Требуется опыт Feature Owner или Lead Game Designer.
game designmidcoremonetizationbalancingmathematicsdocumentation+6
Cleversideparttime70
Game Designer (generalist)
Cleverside ищет Game Designer (generalist) на part-time. Задачи: проектирование фич, level-дизайн, балансировка, работа с механиками. Требуется 2+ года опыта в Puzzle/Casual/Hybrid Casual. Оплата в USD почасовая.
game designlevel designpuzzlecasualhybrid casualbalancing+5