Вступить в клуб →
← К вакансиям
@devjobs70/100

3D Environment Artist

Опубликовано: 17 июня 2026
remoteGame ArtfulltimeМоскваruhard-surface modelingenvironment artuv mappingtexturingcollision generationunrealmaterial setupbakingoptimizationmid-polyarchitectural designteamwork
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Моделирование объектов окружения, UV, текстурирование, импорт в UE5, настройка материалов.
Вакансия: 3D Environment Artists — Open-World проект на Unreal Engine 5 Студия разработки набирает 3D-художников по окружению для работы над масштабным open-world проектом с визуалом в духе стилизованного реализма. Что предстоит делать: — Моделирование объектов окружения (городская среда, архитектурные элементы) — UV-развёртка и текстурирование — Создание коллизий — Импорт и сборка в Unreal Engine 5 — Настройка материалов согласно пайплайну — Работа по референсам Что важно: — Опыт в hard-surface environment art, понимание архитектурных форм и пропорций — Понимание mid-poly подхода и оптимизации — Опыт запекания геометрии — Базовый опыт работы в UE5 (импорт, настройка материалов, работа с коллизиями) — Готовность работать в командном пайплайне Условия: — Конкурентная оплата — Удалёнка или работа в офисе в г. Москва — Полная занятость\проектная работа — Возможности для роста внутри проекта — Оплачиваемое тестовое задание Как откликнуться: Мы подготовили короткую анкету (~10 минут), это позволит связаться с вами оперативно и адресно: 👉 Заполнить анкету

Похожие вакансии

Все вакансии →
remotefulltimemiddle85

3D Artist / 3D-аниматор

Ищем талантливого 3D-художника/аниматора для удаленной работы в студии, занимающейся созданием 3D-графики, анимации и визуального контента. Требуется уверенное владение Blender, понимание PBR-материалов и анимации.

blender3d modelinguv mappingtexturingpbranimation+6
19 августа 20261 000–3 000
VEA Gamesremotefulltime70

Level Artist (Unreal Engine 5)

Ищем Level Artist в команду VEA Games для работы над новым неанонсированным проектом на Unreal Engine 5. Обязанности: сборка и полировка уровней, работа с композицией и стилем. Требования: опыт работы с UE5, стилизованным окружением.

unreallevel designenvironment artcompositionlightingoptimization+6
29 мая 2026
remotefulltime72

3D Character Artist (Anime)

Создание игровых 3D-моделей аниме-персонажей полного цикла (моделирование, UV, текстурирование hand-painted, риггинг, лицевые шейпы, оптимизация) для многопользовательского проекта Shinri Trial. Удалённая работа full-time, требуется опыт от 1 года и владение Blender, Photoshop, Substance Painter.

3d modelingblendersubstance painteradobe photoshoptexturingrigging+6
16 сентября 2026
remoteprojectjunior72

3D-моделлер Low-Poly

Ищем 3D-художника для создания low-poly персонажей, зданий и пропсов под Unreal Engine 5 в стиле Synty Studios. Нужны навыки rigging, модульного моделирования, текстурирования и экспорта в UE5. Удалённая работа со свободным графиком, оплата проектная и обсуждается индивидуально.

3d modelinglow-polyunrealriggingmodular assetstexturing+6
12 сентября 2026