Вес мобильного билда вырос вдвое: какие два шага действительно помогут
После добавления нового контента вес мобильного билда вырос примерно вдвое и приблизился к порогу, за которым магазин требует отдельной раздачи. Команда хочет вернуть вес к прежнему. Какие два шага реально уменьшат размер сборки?
правильных вариантов может быть несколько
- Убрать из проекта неиспользуемые C#-скрипты: код занимает основную часть веса игры
- Посмотреть отчёт сборки и настройки импорта тяжёлых текстур: включить платформенное сжатие и ограничить максимальный размер
- Вынести редко используемый контент в загружаемые бандлы, чтобы он не входил в стартовый пакет приложения
- Уменьшить количество игровых объектов на сценах: файлы сцен занимают основную долю веса мобильного билда
- Перевести все текстуры в формат без потерь, чтобы движок не хранил рядом сжатую и исходную копию одного изображения
