Вступить в клуб →
средняявопросUI, контент и мобильная сборка

Вес мобильного билда вырос вдвое: какие два шага действительно помогут

После добавления нового контента вес мобильного билда вырос примерно вдвое и приблизился к порогу, за которым магазин требует отдельной раздачи. Команда хочет вернуть вес к прежнему. Какие два шага реально уменьшат размер сборки?

правильных вариантов может быть несколько

  • Убрать из проекта неиспользуемые C#-скрипты: код занимает основную часть веса игры
  • Посмотреть отчёт сборки и настройки импорта тяжёлых текстур: включить платформенное сжатие и ограничить максимальный размер
  • Вынести редко используемый контент в загружаемые бандлы, чтобы он не входил в стартовый пакет приложения
  • Уменьшить количество игровых объектов на сценах: файлы сцен занимают основную долю веса мобильного билда
  • Перевести все текстуры в формат без потерь, чтобы движок не хранил рядом сжатую и исходную копию одного изображения

🔒 Проверка ответа — для участников клуба

  • Проверка ответа
  • Подсказка, если застряли
  • Разбор с объяснением, почему так
  • Прогресс по всем задачам и виртуальные собеседования
Зарегистрироваться →

Регистрация занимает минуту

Другие задачи раздела