Вступить в клуб →
сложнаявопросКорутины, async/await и UniTask

Редактор Unity намертво зависает на старте сцены после вызова .Result

void Start()
{
    settings = LoadSettingsAsync().Result;
}

async Task<Settings> LoadSettingsAsync()
{
    string json = await http.GetStringAsync(settingsUrl);
    return JsonUtility.FromJson<Settings>(json);
}

Сервер отвечает за 100 мс, но редактор перестаёт отвечать, и его приходится снимать через диспетчер задач. Почему?

  • Продолжению нужен главный поток, а он ждёт .Result
  • HttpClient не работает внутри метода Start
  • JsonUtility бесконечно разбирает большой файл
  • У Task по умолчанию нет таймаута ожидания

🔒 Проверка ответа — для участников клуба

  • Проверка ответа
  • Подсказка, если застряли
  • Разбор с объяснением, почему так
  • Прогресс по всем задачам и виртуальные собеседования
Зарегистрироваться →

Регистрация занимает минуту

Другие задачи раздела