Удалённая работа. Нашли 9456 вакансий
Owner Game Designer (Economy)
MadOut Games ищет Owner Game Designer (Economy) — специалиста, отвечающего за игровую экономику проекта. Формат работы: РФ или удалённо. Подробности по ссылке offerclaw.app.
Concept Artist / Art Lead / Art Director
Инди-разработчик ищет Concept Artist/Art Lead/Art Director для авторской изометрической CRPG Alchemy Temple. Удалённо, part-time/проектная занятость; нужно взять на себя art direction с учётом механик, сеттинга и технических особенностей.
Художник / арт-лид в инди-проект на Unity
Автор ищет художника (в т.ч. с претензией на арт-лида) в личный инди-проект на стадии прототипа на Unity 6.3. Работа без оплаты: 2–4 вечера в неделю на длинной дистанции, возможность реализовать свои идеи и пополнить портфолио. Требуется 1–3 года опыта и портфолио, допускается использование нейросетей с последующей доработкой руками.
Art Lead / Art Director
Инди-команда Resonara: Soulstrings ищет Art Lead / Art Director в долгосрочную команду 2D Metroidvania/action-platformer: формирование визуального стиля игры, контроль качества арта и правки художникам, работа над арт-пайплайном, визуал персонажей, окружения, анимации и VFX. Оплата — роялти, проект делается на энтузиазме; занятость part-time/проектная/full-time, удалённо.
Performance Marketing Graphic Designer
Создание рекламных креативов с измеримым результатом и работа с креаторами в больших объёмах.
2D-художник
Создание персонажей, фонов и ассетов для визуальных новелл в проекте Mirage of Stories. Работа совместно со сценаристами и командой над единым визуальным стилем проекта.
Game Analyst / Product Analyst
Аналитик в действующий Minecraft-проект (GameDev, удалённо, part-time). Задачи: аудит текущей аналитики, анализ игровых воронок, retention, когорт и сегментов, оценка влияния обновлений и ивентов на продуктовые метрики, анализ монетизации и качества трафика, формирование продуктовых гипотез и требований к трекингу. Требуется опыт аналитиком в GameDev от 2 лет, уверенный SQL, работа с BI-системами; плюсом — multiplayer, live-service, F2P, Minecraft.
Художник / Art Lead (кофаундер)
Инди-команда ищет художника/Art Lead для тактической RPG про восстание Уота Тайлера (средневековье, Англия 1381, без фэнтези). Роль третьего кофаундера на равных долях, стиль свободный (2D/3D/пиксель-арт), проект на Unity 6 с рабочим прототипом. На старте без оплаты, цель — вертикальный срез и привлечение издателя/финансирования.
Ведущий Go-разработчик
Разработка новых продуктов и внутренних инструментов на Go, обеспечение observability сервисов и взаимодействие с QA и системными аналитиками для контроля качества. Работа в крупнейшей технологической компании Рунета, удалённо с привязкой к Москве.
SRE-инженер Middle+/Senior (Инженер базы данных PostgreSQL)
Обеспечение стабильной, высокодоступной и производительной эксплуатации PostgreSQL, администрирование высоконагруженных кластеров с Patroni, репликацией, резервным копированием и восстановлением. Проектирование архитектуры и кластеризации для новых проектов.
Старший DevOps-инженер
Работа в Центре MLOps-экспертизы банка: конфигурирование и развёртывание инфраструктурных компонентов, разработка и адаптация автоматизированных пайплайнов под бизнес-задачи, создание и поддержка пользовательских инструментов в едином ML-контуре. Компания USETECH — заказная разработка, тестирование и ИТ-консалтинг с 2006 года.
Старший DS-инженер в команду рекомендаций
Исследование и внедрение сквозных генеративных моделей рекомендаций (OneRec, TIGER), масштабирование вычислений на multi-GPU и multi-node кластерах, построение семантических идентификаторов с помощью RQ-VAE и RQ-KMEANS.
Data Scientist в команду Антифрода
Разработка и внедрение моделей для детекции взломов, аренды аккаунтов и авторегистраций на Авито. Улучшение существующих эвристик и ML-систем с онлайн-инференсом, от простых правил до полноценных моделей, подбор оптимальных санкций.
Data Scientist в команду ранжирования рекомендаций главной
Развитие нейроранкера на базе early-fusion Transformer для ранжирования рекомендаций на главной странице Avito. Проектирование multi-objective ranking и масштабирование распределённого обучения на multi-node GPU-кластере с H100.
Старший Data Scientist (Auction Efficiency)
Развитие ML-моделей конверсии и ранжирования в команде Auction Efficiency, поиск точек роста выручки и разработка подходов к обучению на смещённых данных с длинной обратной связью. Перевод классического ML на DL и адаптация глубокого обучения под задачи ранжирования.
Senior Go Developer
Разработка и поддержка микросервисов на Go, проектирование и внедрение REST API-сервисов, оптимизация производительности и масштабируемости. Работа в X5 Tech — цифровом подразделении X5 Group, удалённо по России.
Platform Engineer (Rust)
Разработка платформенных функций на основе бизнес- и технических требований, проектирование и поддержка ключевых Rust-компонентов, оптимизация задержек, пропускной способности и стабильности.
QA Engineer
Тестирование продукта Хантфлоу (SaaS-платформа для рекрутинга) совместно с PM и Team Lead: анализ требований на полноту и корректность, контроль ранних этапов тестирования, участие в проработке функционала в составе команды. Формат работы — удалённо, офис в Москве.
Senior AI/ML Engineer (LLM Agents & Classical ML)
Проектирование и вывод в прод LLM-агентов и ассистентов для работы с залогами: multi-step агентные workflow, оркестрация моделей и сервисов, развитие RAG-систем над документами и структурированными данными банка. Проектирование архитектуры LLM-решений с балансом качества, задержки, стоимости и надёжности, а также применение классического ML.
Java разработчик (СОПББ)
Разработка высоконагруженных Java-приложений в ИТ-холдинге Т1. Требуется опыт коммерческой разработки, Spring/Spring Boot, микросервисы, очереди, Docker/K8s, СУБД. Возможна удалённая работа.
