← К вакансиямAI Avatars80/100
Godot-разработчик / локальные LLM
от 70 000 RUB
Опубликовано: 18 сентября 2026
remoteРазработка игрfulltimerugodotgdscriptllmлокальные llmконтекстпамятьprompt engineeringасинхронностьоптимизацияollamallama.cppgguf
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить → Разработка 2D визуальной новеллы 18+ на Godot с интеграцией локальной LLM для AI-персонажей. Задача — встроить локальную языковую модель в готовую архитектуру, спроектировать систему контекста и памяти персонажей, оптимизировать работу под 8 ГБ VRAM. Полностью удалённо, 70 000 ₽ на руки.
Godot-разработчик / локальные LLM
2D новелла 18+ с AI-персонажами | Новый проект | Удалённо | 70 000 ₽ на руки
AI Avatars открывает набор в команду нового проекта
— 2D визуальной новеллы, где персонажи управляются локальной языковой моделью.
Разработка только начинается, но фундамент уже заложен: архитектура визуальной новеллы на Godot готова, поэтому строить базовые игровые механики с нуля не придётся.
Ключевая задача
— встроить локальную LLM в готовую структуру и создать вокруг неё полноценную систему контекста и памяти для персонажей.
Главный вызов
— заставить модель работать стабильно и предсказуемо внутри игры: учитывать состояние героев и историю их взаимодействий, оставаясь в рамках локального запуска с лимитом 8 ГБ видеопамяти.
Если тебе интересно не просто вывести ответ модели на экран, а продумать, как устроены контекст, память, состояние персонажа и работа локальной LLM внутри реального игрового продукта
— давай знакомиться.
Чем предстоит заниматься:
- Встраивать локальную LLM в уже существующий Godot-проект
- Настраивать и запускать модель локально под игровые задачи
- Проектировать систему управления контекстом и памятью персонажей поверх LLM
- Организовывать хранение и передачу данных о героях, событиях и прошлых диалогах
- Формировать контекст и промпты под разные игровые ситуации
- Контролировать объём контекста и следить за тем, чтобы модель получала только релевантную информацию
- Связывать игровое состояние с поведением и репликами NPC
- Встраивать ответы LLM в уже готовую диалоговую систему новеллы
- Работать с асинхронностью: запросы, ожидание ответа, состояния игры
- Обрабатывать ошибки, таймауты и ситуации, когда модель недоступна
- Оптимизировать потребление памяти и производительность под 8 ГБ VRAM
- Развивать архитектуру интеграции LLM, не ломая существующие системы
- Писать инструменты, которые позволят добавлять новых персонажей и сценарии без переписывания ядра
- Участвовать в проектировании новых систем, связанных с AI-персонажами
Мы ждём тебя, если:
- У тебя есть коммерческий опыт разработки на Godot / GDScript
- Ты уверенно разбираешься в чужом коде и умеешь работать с существующим проектом
- Понимаешь, как устроены сцены, сигналы, ресурсы и игровые состояния в Godot
- Разбираешься в принципах работы LLM и локального запуска моделей
- Уже интегрировал LLM, локальные модели или AI-сервисы в приложения на практике
- Понимаешь, что «память LLM»
— это не встроенная функция модели, а отдельная система управления контекстом и данными
- Умеешь проектировать хранение и передачу контекста
- Осознаёшь ограничения контекстного окна, размера модели и потребления RAM
- Работаешь с асинхронными операциями и корректно обрабатываешь ошибки
- Внимателен к edge cases и вопросам стабильности
- Готов самостоятельно разбираться в новых инструментах и технологиях
- Находишь баланс между качеством решения и его сложностью
Будет плюсом:
- Опыт работы с локальными LLM
- Знакомство с Ollama, llama.cpp, GGUF или похожими инструментами
- Опыт quantization и оптимизации моделей
- Работа с системами контекста, memory, RAG или аналогичными подходами
- Создание AI/NPC-систем в играх
- Разработка визуальных новелл, RPG или других сюжетных игр
- Работа с диалоговыми системами и ветвлением сюжета
- Оптимизация приложений под ограниченное железо
- Понимание специфики генеративных моделей и prompt engineering
- Проекты или пет-проекты с LLM, которые можно показать
Что предлагаем:
- 37,5 часов в неделю
— график планируешь сам
- 70 000 ₽ на руки
- Выплаты дважды в месяц, стабильно
- Полностью удалённая работа без привязки к офису
- Новый проект на старте
— можешь влиять на архитектуру и ключевые технические решения
- Готовая архитектура визуальной новеллы на Godot
— начинать с нуля не нужно
Напишите HR @••••••
AI Avatarsremotefulltimejunior85
Godot-разработчик / локальные LLM
Разработка 2D визуальной новеллы 18+ с AI-персонажами на Godot. Нужно встроить локальную LLM в готовую архитектуру, спроектировать систему контекста и памяти персонажей, оптимизировать работу под 8 ГБ VRAM. Удалённо, 70 000 ₽ на руки, 37,5 часов в неделю.
godotgdscriptllmlocal llmollamallama.cpp+6
Next Geniumremotefulltime74
Godot-разработчик (2D визуальная новелла)
Студия Next Genium ищет Godot-разработчика для финальной доработки существующей 2D визуальной новеллы с элементами детектива: полировка систем, исправление багов, работа с диалогами, ветвлением сюжета, UI и подготовка проекта к релизу. Полностью удалённая работа, 37,5 часов в неделю, 70 000 ₽ на руки с регулярным пересмотром.
godotgdscript2dvisual noveluisave system+4
Grand Games AVremotesenior70
Senior Mobile Developer (Unreal Engine / C++)
Разработка и оптимизация мобильных игр на Unreal Engine 4 (C++) для iOS и Android. Участие в развитии флагманского проекта RP Grand и создании новых игр. Полная удалённая работа, гибкий график.
c++unrealiosandroidпрофилированиеоптимизация+6
remoteparttime40
Программист (Godot) и 3D-художник
Ищу программиста (Godot) и 3D-художника для разработки игры на Godot. Есть готовый прототип, планируется релиз демки летом. Работа на условиях revenue share.
godotgdscript3d modelingtexturinggame development