Вступить в клуб →
← К вакансиям
@gamedev_and_tech_vacancy78/100

Middle+ Unreal Engine 5 Developer

90 000–90 000 RUB
Опубликовано: 5 сентября 2026
middleremoteРазработка игрfulltimeruunrealc++gameplay frameworkgameplay ability systemgameplay tagsdata-drivenmultithreadingoptimizationai toolsarchitecture
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Middle+ Unreal Engine 5 Developer (с лидерскими задачами) | Удаленный формат | Full time | 90 000 (на руки) Мы ищем сильного Middle+ разработчика на Unreal Engine 5, готового взять на себя техническое лидерство в рамках своего направления. Это позиция для тех, кто уже перерос роль «исполнителя задач» и хочет участвовать в архитектурных решениях, влиять на процессы разработки и помогать команде расти. Особый интерес — к кандидатам, которые активно используют AI-инструменты в повседневной работе и готовы внедрять их в production-пайплайн: ускорение прототипирования, автоматизация рутины, генерация документации, анализ кода. Ключевые задачи: • Проектировать и развивать gameplay-архитектуру в своей зоне ответственности: модульность, переиспользуемость, слабая связанность систем; • Участвовать в техническом планировании, декомпозировать фичи, оценивать сложность и риски; • Проводить код-ревью у коллег, поддерживать единые стандарты кода; • Внедрять AI-инструменты в рабочий процесс: от быстрого прототипирования до автоматизации рутинных задач; • Помогать более младшим разработчикам, делиться экспертизой, выступать ментором внутри команды; • Настраивать процессы в своей области (сборки, тестирование, документация); • Взаимодействовать с дизайнерами, геймдизайнерами и художниками на уровне системных решений. Обязательные требования: • Опыт коммерческой разработки на Unreal Engine 5 — от 4+ лет; • Уверенное владение C++ в контексте UE5, понимание внутреннего устройства движка; • Глубокое знание Gameplay Framework (Actors, Components, Controllers, Pawns, GameMode, GameState, PlayerState, Subsystems); • Опыт построения модульных приложений внутри UE-проекта (плагины, подсистемы, runtime/editor-модули); • Практика использования data-driven подходов (Data Assets, Data Tables, Gameplay Tags) для настройки логики; • Реальный production-опыт с Gameplay Ability System (GAS) и понимание архитектуры UI в UE5 (Common UI или аналоги); • Умение декомпозировать крупные фичи, оценивать сроки и аргументировать технические решения; • Понимание производительностных узких мест, опыт построения асинхронных и многопоточных систем. Будет сильным преимуществом: • Опыт разработки мультиплеерных проектов: репликация, RPC, авторитарная модель, сетевая оптимизация; • Участие в выработке архитектурных стандартов, написание технической документации; • Навыки оптимизации (профайлинг, снижение нагрузки на CPU/GPU, управление памятью); • Опыт использования AI-инструментов в реальном production: LLM для код-ревью, генерации тестов, авто-документирования, анализа логов; • Высокая самоорганизация, умение работать в полностью удаленном формате, асинхронно коммуницировать и вести задачи в трекере. Кого мы ищем: • Разработчика, который уже вырос из позиции Middle и готов брать на себя больше ответственности; • Человека, который видит систему целиком, а не только свою локальную задачу; • Специалиста, который умеет доводить процессы до прозрачности: чистая документация, предсказуемые релизы, воспроизводимые сборки; • Кандидата, для которого AI — это рабочий инструмент, а не игрушка. Условия: • Полностью удаленная работа (гибкий график, но синхронизация с командой в рабочее время); • Полный день, 90 000 ₽ на руки; • Уровень: Middle+ (с реальными лидерскими задачами); • Работа над игровым проектом студии (детали — после подписания NDA); • Прямое влияние на технические решения и развитие проекта. Для отклика пишите нашему HR: @••••••

Похожие вакансии

Все вакансии →
remotefulltimemiddle80

Middle+ Unreal Engine 5 Developer (с лидерскими задачами)

Разработка gameplay-архитектуры на UE5, техническое лидерство, внедрение AI-инструментов в production-пайплайн. Полная удалёнка, 90 000 ₽ на руки.

unrealc++gameplay frameworkgameplay ability systemdata-drivenmodular architecture+6
8 сентября 202690 000–90 000 RUB
Formindremotefulltimemiddle85

Middle Unreal Engine 5 Developer (AI)

Разработка AI-направления в анонсированном UE5-игровом проекте Formind, в первую очередь поведение зомби: проектирование, реализация и поддержка игровых AI-систем на State Tree и C++.

aic++data assetsdata-driveneqsgameplay ability system+8
14 октября 2026от 120 000 RUB
remotefulltimesenior85

Middle+ / Senior UE5 Developer

Ищем Middle+/Senior Unreal Engine 5 разработчика в неанонсированный игровой проект. Нужен опыт коммерческой разработки на UE5 C++, глубокое понимание Gameplay Framework, GAS, data-driven подходов и модульной архитектуры. Удалённая работа, full time.

unrealc++gameplay frameworkgameplay ability systemcommon uidata-driven+6
16 октября 202680 000–120 000 RUB
remotefulltimesenior80

Middle+ / Senior UE5 Developer (2D / Platformer)

Ищем Middle+/Senior UE5 разработчика для неанонсированного 2D-платформера. Требуется уверенный C++ и опыт с UE5, понимание 2D-геймплея, Paper2D, оптимизации. Приветствуется интерес к AI-инструментам. Полная удалёнка, полный день, зарплата 70-90 тыс. ₽ на руки.

c++unrealpaper2dgameplay frameworkcharacter movementtile maps+6
4 августа 202670 000–90 000 RUB