Вступить в клуб →
← К вакансиям
@devjobs80/100

Senior Fullstack Unity-разработчик

Опубликовано: 14 августа 2026
seniorremoteРазработка игрfulltimeruunityc#unitaskinputsystemuitoolkitzenjectplayfabnakamaodin-inspectorgameanalyticsfirebasecinemachine
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Разработка 2D Midcore Idle RPG для Android и Steam: игровые механики, серверная логика, ММО-составляющая, защита экономики. Полная занятость, удалённо.
Мы — небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG для Android и Steam (InApp-монетизация). Ищем Senior Fullstack Unity-разработчика, который поможет масштабировать проект. 💻 Задачи — Реализовывать игровые механики и системы по ТЗ: прогрессия, экипировка, крафт и т.п.; — Разрабатывать фичи end-to-end — от схемы данных на сервере до кнопки в интерфейсе; — Разрабатывать ММО-составляющую: взаимодействие игроков, гильдии, групповой контент и т.п.; — Писать серверную игровую логику и API: обработка и валидация данных игрока, миграции сохранений между версиями; — Работать с Nakama: серверные функции, облачные сохранения; — Защищать экономику: серверная валидация покупок, противодействие читам и эксплойтам; — Принимать архитектурные решения, рефакторить текущие системы, оценивать сроки и аргументировать подход; — Поддерживать проект в модели weekly-updates: релизы, хотфиксы, базовое QA предрелизных версий. 🛠 Требования — Коммерческий опыт разработки игр на Unity от 3 лет; — Стек: Unity, C#, UniTask, InputSystem, UIToolkit, Zenject, PlayFab, Nakama, Odin Inspector + Validator, GameAnalytics, Firebase Analytics + Crashlytics, Cinemachine, Unity Localization, Unity In-app Purchasing;; — Опыт работы с live-service проектом: релизные циклы, миграции данных, хотфиксы; — Понимание своей ответственности. ➕ Будет плюсом — Опыт запуска ММО- или соревновательных механик (рейтинги, PvP, гильдейские события); — Умение быстро разобраться в чужом коде; — Опыт работы с LLM; — Опыт игры в Idle-игры; — Опыт работы в маленьких кросс-функциональных командах. 📌 Условия работы — Полностью удалённо; — График: с 09:00 до 18:00 МСК (1 час обед); — Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов; — Формат трудоустройства — самозанятость; — Отсутствие бюрократии и отчётов — ориентируемся на эффективность; — Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше — предлагайте и аргументируйте; — Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы. 📩 Как откликнуться — Пишите в Telegram: @••••••; — Приложите резюме.

Похожие вакансии

Все вакансии →
Puzzle Pointremoteremotefulltimesenior75

Senior Unity Developer

Разрабатывать игровые механики, проектировать архитектуру модулей, интегрировать внешние SDK и сервисы, создавать инструменты для геймдизайнеров.

unityc#unitaskzenjectdotweenspine+6
17 июня 2026
remotefulltime65

Unity Developer на PC-игры

Разработка PC-игр в жанрах симуляторов и айдлеров на Unity (C#): полный цикл разработки и верстка UI. Требуется уверенный Unity, понимание архитектуры (SOLID, разделение логики и представления), опыт быстрой и автономной разработки. Удалённая работа, фуллтайм.

unityc#solidархитектураuiшейдеры+5
24 сентября 2026
remotefulltime55

Unity Developer (PC-игры)

Разработка PC-игр в жанрах симулятор и айдлер на Unity: полный цикл разработки, верстка UI, проектирование архитектуры. Удалённая фуллтайм-работа, требуется уверенный Unity/C#, понимание SOLID и модульного подхода.

unityc#solidархитектураuiшейдеры+3
23 сентября 2026
VOYA Dream Gamesremotefulltime78

Unity-разработчик (Middle / Junior+) и Game Designer / Project Manager

Инди-студия мобильных казуальных и мидкорных игр ищет Unity-разработчиков уровня Middle и Junior+ (игровые фичи, мультиплеер, оптимизация) и Game Designer / Project Manager для ведения проекта от идеи до релиза и общения с издателями. Удалёнка, полная занятость, гибкий график, активное использование AI-инструментов (Claude Code, Codex). Оплата по итогам собеседования и тестового задания.

unityc#multiplayerphotonmirrorngo+6
22 сентября 2026