← К вакансиям@devjobs80/100
Senior Fullstack Unity-разработчик
Опубликовано: 14 августа 2026
seniorremoteРазработка игрfulltimeruunityc#unitaskinputsystemuitoolkitzenjectplayfabnakamaodin-inspectorgameanalyticsfirebasecinemachine
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить → Разработка 2D Midcore Idle RPG для Android и Steam: игровые механики, серверная логика, ММО-составляющая, защита экономики. Полная занятость, удалённо.
Мы
— небольшая команда, разрабатывающая 2D Midcore Idle RPG для Android и Steam (InApp-монетизация).
Ищем Senior Fullstack Unity-разработчика, который поможет масштабировать проект.
💻 Задачи
— Реализовывать игровые механики и системы по ТЗ: прогрессия, экипировка, крафт и т.п.;
— Разрабатывать фичи end-to-end
— от схемы данных на сервере до кнопки в интерфейсе;
— Разрабатывать ММО-составляющую: взаимодействие игроков, гильдии, групповой контент и т.п.;
— Писать серверную игровую логику и API: обработка и валидация данных игрока, миграции сохранений между версиями;
— Работать с Nakama: серверные функции, облачные сохранения;
— Защищать экономику: серверная валидация покупок, противодействие читам и эксплойтам;
— Принимать архитектурные решения, рефакторить текущие системы, оценивать сроки и аргументировать подход;
— Поддерживать проект в модели weekly-updates: релизы, хотфиксы, базовое QA предрелизных версий.
🛠 Требования
— Коммерческий опыт разработки игр на Unity от 3 лет;
— Стек: Unity, C#, UniTask, InputSystem, UIToolkit, Zenject, PlayFab, Nakama, Odin Inspector + Validator, GameAnalytics, Firebase Analytics + Crashlytics, Cinemachine, Unity Localization, Unity In-app Purchasing;;
— Опыт работы с live-service проектом: релизные циклы, миграции данных, хотфиксы;
— Понимание своей ответственности.
➕ Будет плюсом
— Опыт запуска ММО- или соревновательных механик (рейтинги, PvP, гильдейские события);
— Умение быстро разобраться в чужом коде;
— Опыт работы с LLM;
— Опыт игры в Idle-игры;
— Опыт работы в маленьких кросс-функциональных командах.
📌 Условия работы
— Полностью удалённо;
— График: с 09:00 до 18:00 МСК (1 час обед);
— Полная занятость: 5/2, 8 рабочих часов;
— Формат трудоустройства
— самозанятость;
— Отсутствие бюрократии и отчётов
— ориентируемся на эффективность;
— Нет строгой иерархии: если знаете, как сделать лучше
— предлагайте и аргументируйте;
— Работа в небольшой команде с возможностью влиять на процессы.
📩 Как откликнуться
— Пишите в Telegram: @••••••;
— Приложите резюме.
Puzzle Pointremoteremotefulltimesenior75
Senior Unity Developer
Разрабатывать игровые механики, проектировать архитектуру модулей, интегрировать внешние SDK и сервисы, создавать инструменты для геймдизайнеров.
unityc#unitaskzenjectdotweenspine+6
remotefulltime65
Unity Developer на PC-игры
Разработка PC-игр в жанрах симуляторов и айдлеров на Unity (C#): полный цикл разработки и верстка UI. Требуется уверенный Unity, понимание архитектуры (SOLID, разделение логики и представления), опыт быстрой и автономной разработки. Удалённая работа, фуллтайм.
unityc#solidархитектураuiшейдеры+5
remotefulltime55
Unity Developer (PC-игры)
Разработка PC-игр в жанрах симулятор и айдлер на Unity: полный цикл разработки, верстка UI, проектирование архитектуры. Удалённая фуллтайм-работа, требуется уверенный Unity/C#, понимание SOLID и модульного подхода.
unityc#solidархитектураuiшейдеры+3
VOYA Dream Gamesremotefulltime78
Unity-разработчик (Middle / Junior+) и Game Designer / Project Manager
Инди-студия мобильных казуальных и мидкорных игр ищет Unity-разработчиков уровня Middle и Junior+ (игровые фичи, мультиплеер, оптимизация) и Game Designer / Project Manager для ведения проекта от идеи до релиза и общения с издателями. Удалёнка, полная занятость, гибкий график, активное использование AI-инструментов (Claude Code, Codex). Оплата по итогам собеседования и тестового задания.
unityc#multiplayerphotonmirrorngo+6