← К вакансиямDored Games70/100
Стажёр 3D-художник / 3D-моделлер
Опубликовано: 8 августа 2026
juniorremoteGame Artprojectru3d-modelinghigh-polylow-polyuvpbrtexturingbakingoptimizationlodunreal-engineblendersubstance-painter
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить → Dored Games открывает набор начинающих 3D-художников в программу Dored Contributors: создание игровых моделей окружения для Unreal Engine 5, работа по реальному ТЗ, обратная связь и возможность пополнить портфолио.
#Инди_Суббота
Вакансия: Стажёр 3D-художник / 3D-моделлер в игровую студию
Заработная плата: Стажировка
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior
Занятость: Проектная
Работодатель: Dored Games
Описание вакансии:
Dored Games открывает набор начинающих 3D-художников в программу Dored Contributors.
Мы ищем людей, которые хотят получить первый опыт командной разработки игр, поработать по реальному техническому заданию, получить обратную связь и создать качественные работы для портфолио.
Что предстоит делать
Создавать небольшие игровые модели окружения:
- мебель и предметы интерьера;
- инструменты и оборудование;
- дорожные и железнодорожные объекты;
- элементы городского и сельского окружения;
- небольшие промышленные объекты;
- игровые props для Unreal Engine 5.
В зависимости от задания потребуется:
- моделирование high-poly и low-poly;
- UV-развёртка;
- PBR-текстурирование;
- запекание карт;
- оптимизация модели;
- настройка коллизий и LOD;
- импорт и проверка модели в Unreal Engine 5.
Кого мы ищем
- Подойдёт начинающий специалист, студент или выпускник курсов. Коммерческий опыт не обязателен.
Важно:
- наличие хотя бы нескольких собственных работ;
- базовое владение Blender, Maya, 3ds Max или другой программой для 3D;
- желание развиваться в игровой индустрии;
- готовность работать по референсам и техническим требованиям;
- адекватное отношение к правкам и обратной связи;
- запрет на использование украденных и нелицензированных ассетов.
Плюсом будет опыт работы с Substance Painter, Unreal Engine 5, ретопологией, игровыми текстурами, LOD и коллизиями.
Как проходит отбор
- Вы отправляете портфолио.
- Команда оценивает ваши работы.
- Подходящие кандидаты получают небольшое вступительное задание.
- После проверки и обратной связи кандидат может получить статус Dored Contributor.
- Лучшие участники попадают в кадровый резерв студии.
Вступительное задание
— одна модель средней сложности или небольшой комплект простых объектов. Оно не используется в коммерческом проекте без отдельного письменного соглашения с автором.
Что получает участник
- практический опыт работы по техническому заданию;
- обратную связь от команды;
- возможность добавить выполненные работы в портфолио;
- опыт подготовки моделей для Unreal Engine 5;
- доступ к закрытому сообществу участников;
- возможность участия в закрытых тестах;
- приоритетное рассмотрение на будущие оплачиваемые задачи и вакансии;
- возможное упоминание в титрах, если работа реально войдёт в выпущенный проект;
- подарок от студии после выполнения условий конкретного этапа программы.
BIX TEAMremotefulltimesenior72
3D Artist
3D-художник для мобильного 3D-шутера WELTKRIEG 1: Firestorm о Первой мировой войне. Задачи: low-poly моделирование зданий, оружия, растительности и пропсов, bake high→low poly, UV и атласы, PBR-текстурирование, создание LOD и проверка моделей в Unity URP. Требования: 3+ года в 3D, уверенный Blender и Substance Painter/Designer, оптимизация под мобильные платформы, обязательное портфолио.
blendersubstance paintersubstance designerlow-polypbruv+6
remoteparttimemiddle65
Material Designer (Middle+)
Ищем Material Designer для создания реалистичных PBR-материалов в Unity для 3D-симулятора управления коммерческим помещением. Работа полностью удалённая, гибкий график, формат сотрудничества — RevShare.
substance designersubstance painterphotoshopfigmapbrunity+6
Bestiaryremoteprojectmiddle60
3D художник (Generalist)
Инди-команда Bestiary ищет 3D-generalist уровня Middle+ для работы над мобильной игрой на Unreal Engine 5. Нужно создавать low-poly модели, выполнять риггинг и скелетную анимацию в Blender, а также настраивать VFX в UE5. Проектная занятость около 6 месяцев, удалённая работа.
3d modelingblenderunrealtexturinguvlow-poly+6
remotefulltimemiddle85
3D Artist / 3D-аниматор
Ищем талантливого 3D-художника/аниматора для удаленной работы в студии, занимающейся созданием 3D-графики, анимации и визуального контента. Требуется уверенное владение Blender, понимание PBR-материалов и анимации.
blender3d modelinguv mappingtexturingpbranimation+6