Вступить в клуб →
← К вакансиям
Dored Games70/100

Стажёр 3D-художник / 3D-моделлер

Опубликовано: 8 августа 2026
juniorremoteGame Artprojectru3d-modelinghigh-polylow-polyuvpbrtexturingbakingoptimizationlodunreal-engineblendersubstance-painter
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Dored Games открывает набор начинающих 3D-художников в программу Dored Contributors: создание игровых моделей окружения для Unreal Engine 5, работа по реальному ТЗ, обратная связь и возможность пополнить портфолио.
#Инди_Суббота Вакансия: Стажёр 3D-художник / 3D-моделлер в игровую студию Заработная плата: Стажировка Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Junior Занятость: Проектная Работодатель: Dored Games Описание вакансии: Dored Games открывает набор начинающих 3D-художников в программу Dored Contributors. Мы ищем людей, которые хотят получить первый опыт командной разработки игр, поработать по реальному техническому заданию, получить обратную связь и создать качественные работы для портфолио. Что предстоит делать Создавать небольшие игровые модели окружения: - мебель и предметы интерьера; - инструменты и оборудование; - дорожные и железнодорожные объекты; - элементы городского и сельского окружения; - небольшие промышленные объекты; - игровые props для Unreal Engine 5. В зависимости от задания потребуется: - моделирование high-poly и low-poly; - UV-развёртка; - PBR-текстурирование; - запекание карт; - оптимизация модели; - настройка коллизий и LOD; - импорт и проверка модели в Unreal Engine 5. Кого мы ищем - Подойдёт начинающий специалист, студент или выпускник курсов. Коммерческий опыт не обязателен. Важно: - наличие хотя бы нескольких собственных работ; - базовое владение Blender, Maya, 3ds Max или другой программой для 3D; - желание развиваться в игровой индустрии; - готовность работать по референсам и техническим требованиям; - адекватное отношение к правкам и обратной связи; - запрет на использование украденных и нелицензированных ассетов. Плюсом будет опыт работы с Substance Painter, Unreal Engine 5, ретопологией, игровыми текстурами, LOD и коллизиями. Как проходит отбор - Вы отправляете портфолио. - Команда оценивает ваши работы. - Подходящие кандидаты получают небольшое вступительное задание. - После проверки и обратной связи кандидат может получить статус Dored Contributor. - Лучшие участники попадают в кадровый резерв студии. Вступительное задание — одна модель средней сложности или небольшой комплект простых объектов. Оно не используется в коммерческом проекте без отдельного письменного соглашения с автором. Что получает участник - практический опыт работы по техническому заданию; - обратную связь от команды; - возможность добавить выполненные работы в портфолио; - опыт подготовки моделей для Unreal Engine 5; - доступ к закрытому сообществу участников; - возможность участия в закрытых тестах; - приоритетное рассмотрение на будущие оплачиваемые задачи и вакансии; - возможное упоминание в титрах, если работа реально войдёт в выпущенный проект; - подарок от студии после выполнения условий конкретного этапа программы.

Похожие вакансии

Все вакансии →
BIX TEAMremotefulltimesenior72

3D Artist

3D-художник для мобильного 3D-шутера WELTKRIEG 1: Firestorm о Первой мировой войне. Задачи: low-poly моделирование зданий, оружия, растительности и пропсов, bake high→low poly, UV и атласы, PBR-текстурирование, создание LOD и проверка моделей в Unity URP. Требования: 3+ года в 3D, уверенный Blender и Substance Painter/Designer, оптимизация под мобильные платформы, обязательное портфолио.

blendersubstance paintersubstance designerlow-polypbruv+6
25 сентября 2026
remoteparttimemiddle65

Material Designer (Middle+)

Ищем Material Designer для создания реалистичных PBR-материалов в Unity для 3D-симулятора управления коммерческим помещением. Работа полностью удалённая, гибкий график, формат сотрудничества — RevShare.

substance designersubstance painterphotoshopfigmapbrunity+6
1 августа 2026
Bestiaryremoteprojectmiddle60

3D художник (Generalist)

Инди-команда Bestiary ищет 3D-generalist уровня Middle+ для работы над мобильной игрой на Unreal Engine 5. Нужно создавать low-poly модели, выполнять риггинг и скелетную анимацию в Blender, а также настраивать VFX в UE5. Проектная занятость около 6 месяцев, удалённая работа.

3d modelingblenderunrealtexturinguvlow-poly+6
7 сентября 20262 000–5 000 RUB
remotefulltimemiddle85

3D Artist / 3D-аниматор

Ищем талантливого 3D-художника/аниматора для удаленной работы в студии, занимающейся созданием 3D-графики, анимации и визуального контента. Требуется уверенное владение Blender, понимание PBR-материалов и анимации.

blender3d modelinguv mappingtexturingpbranimation+6
19 августа 20261 000–3 000