← К вакансиямEtherFlame65/100
2D-художник (hand-drawn стиль)
Опубликовано: 8 августа 2026
remoteGame Artprojectru2dhand-drawnanimationconcept artcharacter designenvironment artphotoshopprocreateclip studio paint
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить → Ищем 2D-художника для психологического хоррора Hollow. Создание персонажей, фонов и анимации в рисованном стиле. Удалённая работа, проект на энтузиазме с последующей оплатой после инвестиций.
#Инди_Суббота
Вакансия: 2D-художник (hand-drawn стиль) в проект психологического хоррора Hollow
Локация работы: #Удаленка
Квалификации сотрудника: #Junior, #Middle, #Lead, Head of, #Senior
Занятость: Full-time, Part-time, Проектная
Работодатель: EtherFlame
О проекте:
Hollow
— это психологический 2D-хоррор в рисованном стиле, вдохновлённый Sally Face, Fran Bow и Little Nightmares. Игра строится вокруг атмосферы, звуков и глубокого сюжета. Визуальный стиль
— мрачная рисованная графика с акцентом на тени, свет и контраст. Проект находится на стадии активного концепта, есть полностью проработанный сюжет, структура глав, философская основа и бизнес-план.
Что нужно будет делать:
· Создание персонажей, локаций, фонов и предметов в hand-drawn стиле.
· Разработка концепт-артов для главных героев, NPC и окружения.
· Работа над визуальным настроением, передача атмосферы через цвет и свет.
· Создание артов для финальных концовок и ключевых сцен.
· Анимация персонажей и объектов в 2D (не сложная, но живая).
Требования:
· Опыт работы в 2D-графике, желательно с hand-drawn стилем.
· Понимание композиции, цвета и света, умение создавать атмосферные и мрачные изображения.
· Навык работы в графических редакторах (Photoshop, Procreate, Clip Studio Paint или аналоги).
· Умение делать простую 2D-анимацию персонажей и объектов.
· Готовность работать в команде, принимать обратную связь и обсуждать идеи.
Условия работы:
· Удалённая работа в свободном графике.
· Проект на энтузиазме на начальном этапе, с последующим переходом на оплату после привлечения инвестиций или грантового финансирования.
· Ты становишься частью команды на ранней стадии и влияешь на визуальный стиль игры.
· После успешного старта
— официальное оформление и зарплата.
Присылай портфолио с примерами работ в рисованном стиле и анимацией в личные сообщения. Если есть вопросы
— пиши, обсудим. Будет круто сделать этот проект вместе.
Телеграмм до связи - t.me/••••••
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #портфолио #опыт
ArtDockКипрonsitefulltimesenior75
2D Artist (PC/Console game)
Вакансия 2D художника для игровых проектов студии ArtDock. Требуется опыт от 5 лет и портфолио в стилях stylized/cartoon. Работа в офисе на Кипре, полная занятость.
concept artcharacter designenvironment arthand-paint texturingui designphotoshop+6
remoteproject55
2D-художник / аниматор (слот Chef Battle: Kitchen Crown)
Ищем 2D-художника/аниматора для доведения персонажей и игровых элементов слота Chef Battle: Kitchen Crown от эскизов до готовых рисунков и анимаций: три шефа, набор символов (девять блюд, Wild, Scatter, Pasta Wild), анимации появления/выигрыша/исчезновения, игровые эффекты; подготовка слоёв и исходников, участие в проверке графики в игре.
2d artanimationcharacter designslot graphicsvfxlayering+6
iLogosremote35
AI Character & Animation Artist
iLogos ищет AI Character & Animation Artist для покерной игры в сеттингах киберпанк и solarpunk. Работа удалённая; задачи связаны с созданием персонажей и анимации с использованием AI-инструментов. Детали вакансии — по ссылке.
ai artcharacter designanimationconcept art2d
Bat Soup Studiosremoteproject60
2D/3D художник, Level Artist, Unity-разработчик
Bat Soup Studios набирает команду для разработки atmospheric survival-shooter Wild Card в сеттинге заброшенной постсоветской карточной фабрики. Ищут 2D/3D художников, Level/Environment Artist'ов, Unity-разработчиков и аниматоров. Проект уже имеет работающий контроллер и боевую систему; требуется наполнение контентом. Работа удалённая, гибкий график, без NDA, всё идёт в портфолио.
2d3dconcept artenvironment artunityc#+1