← К вакансиям@devs_it75/100
Game Developer (Unity/Unreal/Godot, 2D Pixel Art)
500–1 800 USD
Опубликовано: 8 августа 2026
remoteРазработка игрprojectruunityunrealgodotgamemaker2dpixel arttilemapssprite animation2d physicsai toolsc#gameplay programming
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить → Поиск разработчика на инди-проект (2D RPG/Action) для создания прототипа core-механик. Удалённая работа, оплата $500–$1800 за прототип + возможный процент с монетизации.
ГЕЙМ-РАЗРАБОТЧИК. Unity / Unreal / Godot Developer (2D / Pixel Art / AI-friendly)
— Поиск разработчика на инди-проект
Мы начинаем разработку нового инди-проекта в ретро-стилистике (16-bit / Pixel Art) и ищем увлечённого разработчика, готового включиться в процесс на этапе создания прототипа и core-механик.
У нас уже есть большая аудитория, нужен только талантливый человек, чтобы дать ей крутой продукт!
О проекте:
Визуал и атмосфера: 16-bit, пиксель-арт, ламповая ретро-эстетика.
Жанр: На стыке 2D RPG и Action/Adventure (находимся в стадии активного брейншторма и тестирования идей).
Стадия: Ранняя концептуализация. Задача первой фазы
— быстро собрать playable-прототип (vertical slice) для проверки фана и механик.
Чем предстоит заниматься:
Разработка core-механик и прототипирование геймплея вместе с командой.
Проектирование и реализация базовых систем (управление персонажем, базовый ИИ врагов, боевая система, инвентарь/диалоги).
Интеграция 2D-ассетов (спрайты, анимации, тайлмапы) и работа с 2D-физикой/коллизиями.
Что для нас важно:
Опыт разработки 2D-игр на одном из движков (Unity / Godot / Gamemaker / Unreal Engine).
Уверенная работа с AI-инструментами (Copilot, Cursor, ChatGPT/Claude и др.).
Понимание специфики 2D/Pixel Art проектов (работа с Tilemaps, Sprite Animation, 2D Lights, Camera Controller).
Готовность к гибкому процессу: быстро собирать «черновики» механик и давать обратную связь по геймдизайну.
Будет плюсом:
У нас есть аудитория, порядка 1 млн человек, кто ждёт игру.. так что нам очень важно привлечь человека, кто сможет помочь сделать веральный и очень крутой продукт
Условия:
Формат работы: Удалённо, гибкий график.
Занятость: [Part-time / Project-based / Full-time].
Оплата: Бюджет на первичный прототип (2–3 недели работы): $500
— $1 800
+ готовы осудить проценты с монетизации ( как мы уже сказали на старте у нас уже есть большая аудитория, кто ждёт игру, так что проценты это не просто слова - а реальная прибыль
Как откликнуться:
Просто заполни форму и мы с тобой свяжемся..
t.me/••••••
remoteprojectmiddle75
Unity-разработчик (2D-релакс, изометрия)
Проектная работа: собрать играбельную демку 2D-релакс-игры с изометрическим видом на Unity. Удалённо, оплата 200 000 ₽ фиксом за демку или 33% доли в проекте.
unityc#2disometricai agentssingle player
remoteprojectmiddle58
Unity-разработчик (2D-релакс, изометрия)
Сборка играбельной демо 2D-релакс-игры с изометрическим видом на Unity: реализация ключевых механик single player по готовым документам в связке с гейм-дизайнером, художником и менеджером. Проектная работа с полной удалёнкой, оплата 200 000 ₽ за демо либо 33% доли в проекте.
unityc#2disometricgame mechanicssingle player+1
remotefulltimemiddle80
Middle+ Unreal Engine 5 Developer (с лидерскими задачами)
Разработка gameplay-архитектуры на UE5, техническое лидерство, внедрение AI-инструментов в production-пайплайн. Полная удалёнка, 90 000 ₽ на руки.
unrealc++gameplay frameworkgameplay ability systemdata-drivenmodular architecture+6
TopHouseremotefulltimelead75
Lead-программист (C++/C#)
Ищем опытного Lead-программиста для разработки adult-игр. Нужно выстроить процессы разработки, контролировать качество кода, проводить код-ревью и руководить командой программистов. Требуется уверенное владение C++/C#, опыт коммерческой разработки на Unity и успешные релизы.
c++c#unityarchitecturecode reviewteam management+4