Вступить в клуб →
← К вакансиям
@devs_it75/100

Game Developer (Unity/Unreal/Godot, 2D Pixel Art)

500–1 800 USD
Опубликовано: 8 августа 2026
remoteРазработка игрprojectruunityunrealgodotgamemaker2dpixel arttilemapssprite animation2d physicsai toolsc#gameplay programming
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Поиск разработчика на инди-проект (2D RPG/Action) для создания прототипа core-механик. Удалённая работа, оплата $500–$1800 за прототип + возможный процент с монетизации.
ГЕЙМ-РАЗРАБОТЧИК. Unity / Unreal / Godot Developer (2D / Pixel Art / AI-friendly) — Поиск разработчика на инди-проект Мы начинаем разработку нового инди-проекта в ретро-стилистике (16-bit / Pixel Art) и ищем увлечённого разработчика, готового включиться в процесс на этапе создания прототипа и core-механик. У нас уже есть большая аудитория, нужен только талантливый человек, чтобы дать ей крутой продукт! О проекте: Визуал и атмосфера: 16-bit, пиксель-арт, ламповая ретро-эстетика. Жанр: На стыке 2D RPG и Action/Adventure (находимся в стадии активного брейншторма и тестирования идей). Стадия: Ранняя концептуализация. Задача первой фазы — быстро собрать playable-прототип (vertical slice) для проверки фана и механик. Чем предстоит заниматься: Разработка core-механик и прототипирование геймплея вместе с командой. Проектирование и реализация базовых систем (управление персонажем, базовый ИИ врагов, боевая система, инвентарь/диалоги). Интеграция 2D-ассетов (спрайты, анимации, тайлмапы) и работа с 2D-физикой/коллизиями. Что для нас важно: Опыт разработки 2D-игр на одном из движков (Unity / Godot / Gamemaker / Unreal Engine). Уверенная работа с AI-инструментами (Copilot, Cursor, ChatGPT/Claude и др.). Понимание специфики 2D/Pixel Art проектов (работа с Tilemaps, Sprite Animation, 2D Lights, Camera Controller). Готовность к гибкому процессу: быстро собирать «черновики» механик и давать обратную связь по геймдизайну. Будет плюсом: У нас есть аудитория, порядка 1 млн человек, кто ждёт игру.. так что нам очень важно привлечь человека, кто сможет помочь сделать веральный и очень крутой продукт Условия: Формат работы: Удалённо, гибкий график. Занятость: [Part-time / Project-based / Full-time]. Оплата: Бюджет на первичный прототип (2–3 недели работы): $500 — $1 800 + готовы осудить проценты с монетизации ( как мы уже сказали на старте у нас уже есть большая аудитория, кто ждёт игру, так что проценты это не просто слова - а реальная прибыль Как откликнуться: Просто заполни форму и мы с тобой свяжемся.. t.me/••••••