← К вакансиям
Strange Tide Games55/100
Специалист по разработке игр (Programming / Art / Narrative / Audio)
Опубликовано: 1 августа 2026
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Strange Tide Games — инди-студия, работающая над психологическим survival horror Return to Ashmoor на Unreal Engine 5. Ищут специалистов по программированию, арту, нарративу и аудио. Проект на стадии Pre-Production, работа на энтузиазме до создания вертикального среза.
#Инди_Суббота
STRANGE TIDE GAMES
ПРИСОЕДИНЯЙТЕСЬ К НАШЕЙ КОМАНДЕ
Strange Tide Games
— независимая игровая студия, работающая над своим дебютным проектом Return to Ashmoor
— атмосферным психологическим survival horror от третьего лица, разрабатываемым на Unreal Engine 5.
Мы расширяем команду и приглашаем специалистов, которые хотят стать частью амбициозного проекта с самого начала его разработки.
КОГО МЫ ИЩЕМ
В настоящее время мы открыты для специалистов следующих направлений:
Programming
- Unreal Engine 5 Developers (Blueprint / C++)
- Gameplay Programmers
- AI Programmers
- Technical Artists
Art
- Concept Artists
- Environment Artists
- 3D Artists
- Prop Artists
- Character Artists
- Hard Surface Artists
- Animators
- UI/UX Designers
- VFX Artists
Narrative
- Narrative Designers
- Writers
Audio
- Sound Designers
- Composers
Если вашей специализации нет в списке, но вы считаете, что способны внести вклад в разработку проекта, мы будем рады рассмотреть вашу кандидатуру.
КОГО МЫ ХОТИМ ВИДЕТЬ В КОМАНДЕ
Мы ищем людей, которые:
- искренне увлечены разработкой игр;
- готовы постоянно совершенствовать свои навыки;
- умеют работать в команде;
- ответственно относятся к своей работе;
- готовы участвовать в долгосрочном развитии проекта.
Опыт работы приветствуется, однако мы также готовы рассматривать начинающих специалистов с хорошей мотивацией и желанием профессионально расти.
О ПРОЕКТЕ
Return to Ashmoor
— это психологический survival horror, построенный вокруг атмосферы, исследования, напряжения и повествования через окружение.
Наша задача
— создать оригинальную игру с сильной художественной составляющей, реалистичным игровым миром и высоким уровнем качества исполнения.
ТЕКУЩИЙ ЭТАП РАЗРАБОТКИ
Проект находится на стадии Pre-Production.
В настоящее время команда занимается:
- разработкой Game Design Document;
- построением игрового мира;
- созданием Story Bible;
- подготовкой игровых систем;
- разработкой художественного направления;
- подготовкой производственной документации;
- созданием вертикального среза проекта.
Именно сейчас формируется фундамент всей будущей разработки.
ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ
На текущем этапе Return to Ashmoor развивается на энтузиазме.
Мы открыто сообщаем об этом каждому кандидату ещё до вступления в команду.
Наша ближайшая цель
— завершить разработку Vertical Slice (вертикального среза), который продемонстрирует художественный уровень проекта, его основные игровые механики и атмосферу.
После подготовки вертикального среза мы планируем представить проект потенциальным инвесторам и издателям для дальнейшего полноценного производства.
Мы ищем людей, которые готовы стать частью проекта на раннем этапе и вместе пройти путь от идеи до полноценного коммерческого релиза.
