Вступить в клуб →
← К вакансиям
Voidlight Studios70/100

Художник пиксель-арт

Опубликовано: 1 августа 2026
middleremoteGame Artprojectrupixel art2dasepritephotoshopanimation
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Инди-студия Voidlight Studios ищет художника пиксель-арт для создания визуального стиля игры «The Watch: Grief of a Son» — мрачного стелс-квеста в альтернативном СССР. Оплата — доля от продаж, возможность стать сооснователем.
#Инди_Суббота Вакансия: Художник пиксель-арт Заработная плата: - Доля от продаж игры (Revenue Share) - Указание в титрах как главный художник - Бесплатная копия игры для портфолио - Возможность стать сооснователем студии (обсуждаем) Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Проектная Работодатель: Voidlight Studios Описание вакансии: Мы - небольшая инди-команда, которая делает атмосферную 2D-игру в жанре стелс-квеста. Называется «The Watch: Grief of a Son». Это мрачная история о мести в альтернативном СССР. У нас уже есть готовый сценарий на 60 страниц, проработанный лор, концепт и разработчик. Не хватает только визуального стиля, и мы надеемся на тебя. Игра будет в 2D, с упором на атмосферу: серый Екатеринбург, панельные дома, ржавые качели, дымящие заводы. Герой - Глеб Шахов, бывший шахтёр, который потерял отца и хочет отомстить коррумпированному депутату. Что нужно сделать: - Главный герой — Глеб Шахов (30–35 лет) в кепке «Уточка», потёртом пиджаке, с часами отца на руке. Нужны спрайты с анимацией: ходьба, стояние, взаимодействие с предметами. Фоны для локаций (минимум 3): - Комната Глеба (хрущёвка, серый свет, старый диван, дисковый телефон). - Офис Ервина (ночь, длинный коридор, кабинет с сейфом). - Особняк Ервина (двухэтажное здание, забор, двор). - Объекты и детали (опционально, но желательно): - Дисковый телефон - Часы отца (серебряные, потёртые) - Папка с документами (кожаная, с бечёвкой) - Лом, пистолет, бронежилет Интерфейс (базовый): - Кнопки, меню, инвентарь Условия работы: - Занятость: Проектная (Project-based). - Объём работ: Оговаривается до старта (конкретный список задач). - Сроки: Обсуждаем индивидуально, без жёстких дедлайнов. Оплата: Доля от продаж игры (Revenue Share) + титры как главный художник + бесплатная копия игры. Также ты получаешь соавторство в проекте и возможность влиять на визуальный стиль. Что мы ищем: - Художница, которая любит мрачную атмосферу, умеет работать в пиксель-арте или рисованной 2D-графике. - Владение Aseprite, Photoshop или аналогами. - Понимание того, как цвет и свет создают настроение. - Готовность работать в команде и обсуждать идеи. Что мы не ищем: - Людей, которым нужна «просто работа». - Людей, которые хотят переделать сценарий или изменить жанр. Почему стоит присоединиться: - Ты будешь создавать визуальный мир с нуля. - Это не очередной клон популярной игры — это уникальный проект со своей атмосферой. - Ты станешь частью команды, а не просто «исполнителем». Напиши в личные сообщения: 1.Ссылку на портфолио (хотя бы 3–5 работ). 2.Один абзац о том, почему тебе интересен именно этот проект. 3.Примерную оценку времени на 1 персонажа и 1 фон. Мы находимся на самой ранней стадии разработки. У нас есть сценарий, лор и разработчик. Нет визуала и бюджета. Мы предлагаем художнику стать сооснователем студии на условиях Revenue Share. Это не просто «работа», это партнёрство. Ты будешь влиять на стиль, локации и даже сюжетные решения. Если у тебя есть опыт в 2D/пиксель-арте и ты хочешь создать что-то настоящее с нуля — нам по пути. Главное требование: разделять нашу атмосферу и быть готовым к тому, что игра может выйти не сразу, но она точно выйдет. Контакты: Telegram: @•••••• Почта: ••••@••••.•• #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #2d #artist #2dartist #художник #art #concept #pixel #портфолио #опыт