Вступить в клуб →
← К вакансиям
kok-games65/100

Разработчик GoDot / Нарративный дизайнер

Опубликовано: 1 августа 2026
juniorremoteРазработка игрprojectrugodotnarrative designgame designvisual novelrpgstorytelling
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Инди-проект визуальной новеллы про монстродевочек. Ищут разработчика GoDot и нарративного дизайнера. Удалённая работа, проектная занятость, подходит для новичков.
#Инди_Суббота Инди вакансия: Разрабочик GoDot, Нарративный дизайнер. Визуальная новелла про монстродевочек. Локация работы: #Удаленка Квалификация сотрудника: #Student (для совсем "зеленых" новичков без опыта), #Trainee, #Junior Занятость: Проектная Работодатель: kok-games Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Нет Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да Можно ли проект использовать в портфолио: Да Название проекта: Визуальная новелла про монстродевочек Стадия разработки: Прототипирование Платформа: PC Жанр проекта: Текстовое RPG, Визуальная Новелла, Приключение Описание проекта: Всю релевантную информацию об игре можно прочитать в документе: t.me/•••••• Кратко: Проект с рабочим названием “Монстродевочки” - приключенческая визуальная новелла / текстовое рпг с упором на взаимодействие с уникальными персонажами. В основе геймплея текст, варианты выборов и проверки навыков. По большей части кастомизация прохождения происходит не за счёт ветвления в руты, а за счёт динамического построения текстовых сцен, которые реагируют на действия игрока. Сюжет: Под влиянием “церкви прогресса”, люди начинают вырубать леса. Через подобные “раны в природе” начинает просачиваться магия из другого мира из-за которой начинают рождаться монстродевочки. Сестру главного героя, монстродевочку, забирают власти для изучения в лабораториях. Визуально игра будет оформлена под магическую книгу, в которой история пишется в процессе чтения. Описание вакансии: Всем привет, хочу расширить свою команду для работы над игрой в свободное время. Сейчас нам не хватает разработчиков / программистов, а также сценаристов и нарративных дизайнеров. Также можно не спеша начинать работать над саундтреком, музыканты, тоже пишите. Я уже публиковал здесь объявление о наборе художников в команду и получил сильно больше откликов, чем ожидал. Работа у нас идёт стабильно, но не так уж быстро. Художников нам пока хватает, но для ускорения работы лишняя пара рук тоже не лишняя (тем более если по нарративу пойдёт работа). У меня твёрдая решимость довести этот проект до релиза и где-то к зиме собрать демо. Если ты новичок в игровой индустрии или только размышляешь о том чтобы к ней присоединиться - тоже не стесняйся писать, будем набираться опыта вместе. Опытные ребята, конечно же, очень приветствуются. В проекте естественный отбор: как показывает практика, на бесплатной основе тяжело найти стабильных участников, поэтому со временем их становится всё меньше (что понимаемо и не осуждается). От кандидатов я жду в первую очередь хорошую коммуникацию: отвечать на сообщения, рассказывать о проделанной работе, задавать вопросы. Будет круто, если сможешь уделять проекту стабильно несколько часов в неделю. Дедлайны определяешь сам, когда берёшь задачу.