Вступить в клуб →
← К вакансиям
Cyberhead ltd85/100

Unreal Engine Developer / Gameplay Programmer (Middle+ / Senior)

Опубликовано: 21 июля 2026
seniorremoteРазработка игрfulltimeruunrealc++blueprintsmotion matchingphysical animationsstate treesbehavior treeseqsai perceptionstreamingworld partitionoptimization
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Студия Cyberhead ищет Unreal Engine Developer для работы над пазл-платформером и психологическим хоррором One Way Home. Требуется опыт от 5 лет, глубокие знания C++ и Blueprints, работы с Motion Matching, ИИ, стримингом уровней.
Вакансия: Unreal Engine Developer / Gameplay Programmer (Middle+ / Senior) Компания: Cyberhead ltd Проект: One Way Home Формат: Удаленная работа Зарплатная вилка: по итогам собеседования О нас Мы — студия Cyberhead, специализирующаяся на разработке сюжетно-ориентированных игр в сегменте A и AA совместно с международным партнером. Сейчас мы активно работаем над нашим флагманом — One Way Home. Это атмосферный пазл-платформер и психологический хоррор, где игрок берет на себя роль 12-летнего мальчика (основные ориентиры: Little Nightmares, Reanimal, по атмосфере Stranger things). Чем предстоит заниматься Архитектура и логика: Работа с уже заложенной базой проекта (на старте будет полноценный онбординг от текущего архитектора). Написание тяжелой логики на C++ и проброс готового, удобного инструментария в Blueprints для геймдизайнеров/Level дизайнеров/Sound дизайнеров. Техническая анимация: Интеграция и тонкая настройка Motion Matching для обеспечения максимально реалистичного, кинематографичного и плавного передвижения персонажа. Настройка Physical Animations для корректного взаимодействия тел с окружением, реакций на удары, физики падений и передвижений. Разработка ИИ: Программирование комплексного поведения гротескных противников и уникальных боссов с использованием современных инструментов — Behavior Trees, State Trees и систем восприятия (AI Perception). Streaming & World Partition: Выстраивание правильного пайплайна загрузки и выгрузки уровней для обеспечения абсолютно бесшовного прохождения без экранов загрузки. Разработка ключевых механик: Написание систем взаимодействия с окружением (включая физику бросков предметов для отвлечения врагов и решения пазлов) и контроллера персонажа. Глубокий профайлинг и оптимизация. Что мы ожидаем от кандидата - Опыт работы в качестве Unreal Engine Developer от 5 лет. - Глубокое знание C++ и Blueprints в контексте Unreal Engine 5+. - Наличие выпущенных проектов (обязательно укажите в резюме, какую именно часть работы выполняли вы). - Практический опыт работы с Motion Matching и Physical Animations. - Экспертное понимание систем ИИ в Unreal Engine: уверенная работа со State Trees, Behavior Trees и EQS. - Уверенный опыт работы с системами загрузки/выгрузки уровней и понимание, как выстроить этот пайплайн грамотно для сохранения производительности. - Умение читать и развивать чужую архитектуру, понимание паттернов программирования. - Насмотренность в жанре (платформеры, хорроры) и понимание того, как технические детали влияют на чувство уязвимости персонажа и общее восприятие (game feel). Мы предлагаем - Рыночную заработную плату. - Полностью удаленный формат работы. - Грамотный онбординг и передачу дел от текущего технического специалиста проекта. - Высокую степень свободы в выборе решений и возможность выстроить процессы так, как они должны работать в качественном А/АА проекте. - Работу в команде, ориентированной на качество и международный рынок. Как откликнуться Заполни гугл форму t.me/•••••• Если что-то не понятно, пиши t.me/•••••• 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Похожие вакансии

Все вакансии →
Cyberhead ltdremotefulltimesenior70

Unreal Engine Developer / Gameplay Programmer

Ищем Unreal Engine Developer для работы над атмосферным пазл-платформером и психологическим хоррором One Way Home. Требуется опыт от 5 лет, глубокое знание C++ и Blueprints, работа с Motion Matching, ИИ, стримингом.

unrealc++blueprintsmotion matchingphysical animationsstate trees+6
20 июля 2026
remotefulltimemiddle85

Unreal Engine Programmer / Multiplayer

В команду разработки масштабного игрового проекта требуется Unreal Engine Programmer (Middle/Senior) с опытом multiplayer. Задачи: разработка игровых механик на C++ и Blueprints, реализация сетевого взаимодействия, работа с Replication и Client/Server архитектурой, оптимизация.

unrealc++blueprintsmultiplayerreplicationclient-server+3
7 сентября 20261 500–3 000 USD
remotefulltimejunior75

Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)

Инди-студия ищет разработчика на Unreal Engine 5 для игры Garage Courage (roguelike-autobattler). Нужно разрабатывать игровые механики, оптимизировать, интегрировать визуал и анимации, создавать VFX и работать с освещением, а также составлять техническую документацию. Допускается перенос проекта на Unity или Godot.

unrealc++blueprintsgameplay programmingoptimizationvfx+4
17 августа 202650 000–70 000 RUB
MISERYremotefulltimemiddle75

UE5 разработчик на Blueprints

Разработка и внедрение новых фич, доработка функционала и оптимизация мультиплеерного проекта MISERY на Unreal Engine 5. Удалённая работа, официальный контракт, гибкий график.

unrealblueprintsc++unreal insightmultiplayeroptimization+1
5 августа 2026