Вступить в клуб →
← К вакансиям
@gamedevjob70/100

Unity Developer (R&D)

Опубликовано: 14 июля 2026
remoteРазработка игрruunitygameplaynetworkingaiarchitecture
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Ищем Unity-разработчика в R&D-отдел на PC игры. Требуется самостоятельность, широкий кругозор, интерес к играм. Опыт в R&D, геймджемах, пет-проектах приветствуется. Технические направления: геймплей, сети, AI, понимание архитектуры. Условия: удаленно, опытная команда, рынок и бонусы.
Unity Developer (R&D) Ищем Unity-разработчика в R&D-отдел на PC игры Нужна самостоятельность, широкий кругозор, интерес к играм. В идеале - опыт работы в рнд, геймджемы, пет-проекты. По техничке - геймплей, сети, ai, понимание архитектуры Условия: удаленно, опытная команда, рынок и бонусы ✉️ Откликнуться: t.me/••••••

Похожие вакансии

Все вакансии →
Taptonic Gamesremotefulltimemiddle75

Unity-разработчик (Middle+/Senior)

Ищем Unity-разработчика уровня Middle+/Senior для удаленной работы в игровой студии Taptonic Games. Разработка PC и консольных игр, требуется уверенное знание Unity и C#, опыт использования AI-инструментов и создания собственных средств автоматизации.

unityc#aiai-agentsuiprototyping+6
7 сентября 2026
remoteparttimemiddle65

C# / Unity Developer (Middle+)

Ищем C#/Unity разработчика уровня Middle+ для долгосрочного игрового проекта (симулятор управления коммерческим помещением). Полная удалёнка, гибкий график, RevShare (процент от прибыли).

c#unitygithubp2pnetworkingarchitecture
22 августа 2026
TexodeБеларусьremote45

Геймплей-программист (Unity)

Разработка геймплея на Unity в компании Texode. Компания создаёт ПО для защиты корпоративных сетей от внутренних угроз и утечек данных. Удалённая работа (Беларусь).

unityc#gameplaygame logicgamedev
21 сентября 2026
Aether & Stone (AS Group)remoteproject28

Разработчик Unreal Engine

Инди-команда Aether & Stone собирает разработчика Unreal Engine 5 для фэнтезийной MMORPG-песочницы: игровая логика, персонаж, бой, сетевое взаимодействие и сохранения. Старт с прототипа на 2–4 игроков, проектная занятость, на начальном этапе без оплаты.

unrealc++blueprintsgameplaycombatnetworking+2
12 сентября 2026