Вступить в клуб →
← К вакансиям
Triluna Games70/100

3D VFX Artist

Опубликовано: 17 июля 2026
remoteGame Artruvfxunity3dstylizedгеймдизайн
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Создание и настройка стилизованных VFX для динамичной боевой системы roguelike FPS от первого лица. Разработка визуальных эффектов для заклинаний, способностей и взаимодействий. Интеграция в Unity.
🎨 Triluna Games в поисках самостоятельного 3D VFX Artist для работы над roguelike FPS от первого лица для PC и консолей. Проект делает большой акцент на зрелищной боевой системе, разнообразии способностей и глубокой игровой механике. Чем предстоит заниматься: • Создавать и настраивать стилизованные VFX для динамичной боевой системы от первого лица на PC и консолях. • Разрабатывать визуальные эффекты для заклинаний, способностей, перков, ударов, попаданий, реакций и взаимодействия игровых механик. • Работать в тесной связке с геймдизайнерами и программистами над реализацией боевой системы рогалика, противников и их способностей. • Интегрировать VFX в проект на Unity в тесном взаимодействии с техническим художником и программистами. • Поддерживать единый визуальный стиль проекта, создавая эффекты в стилизованной фэнтези-эстетике. • Участвовать в формировании визуального языка боевой системы: прорабатывать эффекты усилений, различных типов урона, статусов, способностей и других игровых состояни. Наши ожидания: • Коммерческий опыт работы VFX Artist от 3 лет. • Уверенный опыт создания и интеграции VFX в Unity. • Опыт создания стилизованных визуальных эффектов. • Хорошее чувство формы, цвета, ритма и читаемости эффектов. • Базовое понимание геймдизайна и того, как VFX помогают игроку считывать игровые события. Будет плюсом: • Опыт разработки VFX для игр от первого лица (PC/консоли). • Опыт работы над экшенами, шутерами или roguelite-проектами. • Навыки покадровой (frame-by-frame) анимации. • Опыт создания или настройки эффектов для персонажей. Что предлагаем: • Удаленную работу из любой точки мира. • Международную команду профессионалов. • Конкурентную заработную плату. • Возможность создавать игру, где каждое ваше решение будет ощущаться игроками. 📩 Ждем ваши портфолио и резюме ••••@••••.•• или tg @•••••• С удовольствием расскажу подробнее о проекте, команде и дальнейших этапах общения. 🎮Работа в GameDev🟢Junior 👨‍💻IT Portal🟢Отправить резюме

Похожие вакансии

Все вакансии →
HyperHugremotefulltimesenior70

Senior VFX Artist

HyperHug ищет Senior VFX Artist для развития мобильного мультиплеерного survival-шутера Oxide: Survival Island. Нужно создавать реалистичные VFX, оптимизированные под мобильные устройства, вести полный цикл эффектов и работать в Unity.

vfxunitymobileоптимизация графикиигровые эффектыреалистичные эффекты+4
24 сентября 2026
Playrixremotefulltimeintern70

VFX Artist Intern

Playrix запускает оплачиваемую VFX-стажировку: 4 недели обучения с ментором, затем работа над реальными задачами в продуктовой команде. Требуются базовые навыки в VFX или анимации, портфолио и интерес к мобильному геймдеву; опыт с Unity/UE — плюс. Лучшие стажёры получают оффер в штат.

vfxанимацияunityunrealмобильный геймдевпортфолио
23 сентября 2026
AppQuantumremotefulltimemiddle72

3D Generalist / Technical 3D Generalist

AppQuantum ищет Middle+ 3D Generalist / Technical 3D Generalist с навыками 2D в R&D-команду на полную занятость. Задачи включают 3D-моделирование и текстурирование, техническую арт-часть и пайплайн Blender → Unity, анимацию и VFX, настройку ассетов в Unity, мобильную оптимизацию и AI-инструменты.

3d modelingtexturingblenderunitytechnical artanimation+6
21 сентября 2026
AppQuantumКипр или удалённоremote35

3D Generalist

AppQuantum ищет 3D Generalist. Работа на Кипре или удалённо; подробности по ссылке.

3dmodelingtexturingrenderingblendermaya+1
19 сентября 2026