← К вакансиям@devjobs60/100
Godot-разработчик
Опубликовано: 3 июня 2026
Разработка игрprojectrugodotmobileuiyandex adsbug fixingsound integrationgamedev
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить → Ищем Godot-разработчика для доведения мобильного рогалика до релиза: задачи по UI, рекламе, багам и озвучке.
🚀 Ищем Godot-разработчика (предпочтительнее AI-разработчик) - быстро довести мобильный рогалик до релиза
Привет! Мы ищем уверенного специалиста по Godot, который поможет максимально быстро и с минимальными трудозатратами выпустить игру.
Коротко о проекте:
Мобильный рогалик в сеттинге космических сражений. Игрок управляет персонажем одним пальцем через джойстик
— механика в духе Magic Survival. Билд стабилен, основные механики работают, осталось закрыть конкретные точки перед релизом.
Что предстоит сделать (4 ключевые задачи)
1. UI по Figma - поправить расхождения в отображении элементов, привести интерфейс точь-в-точь к макетам.
2. Настройка рекламы Яндекса - фундамент уже есть, баннерная реклама работает. Осталось подключить и проверить rewarded-рекламу (реворд).
3. Устранение вылетов и критических багов - стабилизировать билд перед релизом.
4. Интеграция новой озвучки - звуки подготовит отдельный специалист, ваша задача - внедрить их в проект.
Условия сотрудничества:
· Поэтапная оплата - обсуждаем фиксированную стоимость за этап. Оплата за результат, без скрытых «бесплатных тестов».
· Перед стартом разработчик делает полное планирование: декомпозирует задачи до релиза, разбивает на этапы и оценивает стоимость каждого. Мы со своей стороны актуализируем и согласовываем.
· Мы готовы к справедливой оценке вашей работы и открыты к обсуждению любых предложений.
Почему это интересно именно вам:
Это конкретный вызов и мощный кейс в портфолио: работа с Godot, интеграция rewarded-рекламы, доведение проекта до релиза - именно то, что реально обсуждают на собеседованиях. Вы получите готовый пример «спасения и завершения проекта».
Можем прислать скриншоты/видео проекта по запросу.
Если заинтересовало
— пишите в Telegram: @••••••. Обсудим детали и договоримся об условиях.
remotefulltime55
Unity Developer (PC-игры)
Разработка PC-игр в жанрах симулятор и айдлер на Unity: полный цикл разработки, верстка UI, проектирование архитектуры. Удалённая фуллтайм-работа, требуется уверенный Unity/C#, понимание SOLID и модульного подхода.
unityc#solidархитектураuiшейдеры+3
Next Geniumremotefulltime74
Godot-разработчик (2D визуальная новелла)
Студия Next Genium ищет Godot-разработчика для финальной доработки существующей 2D визуальной новеллы с элементами детектива: полировка систем, исправление багов, работа с диалогами, ветвлением сюжета, UI и подготовка проекта к релизу. Полностью удалённая работа, 37,5 часов в неделю, 70 000 ₽ на руки с регулярным пересмотром.
godotgdscript2dvisual noveluisave system+4
NATIVE TRENDSМоскваhybridfulltimesenior70
Senior Unity / Full-Stack Developer C#, WebGL
Senior Unity/Full-Stack разработчик для WebGL проекта. Разработка клиентской части, игровые механики, интеграция с сервером, оптимизация под мобильные устройства.
unityc#webgluimirrormultiplayer+5
Puzzle Pointremotefulltimesenior60
Senior Unity Developer
Международная компания, специализирующаяся на разработке и издании мобильных игр в жанре головоломок. Удалённая работа из любой точки мира.
unityc#mobilegamedev