← К вакансиямBlood Trail70/100
Unreal Engine Developer / Game Designer
Опубликовано: 11 июля 2026
remoteРазработка игрprojectМоскваruunrealblueprintgame designgame mechanicsaction gamesshooterroguelikeai toolsindieprototyping
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить → Ищем Unreal Engine Developer и Game Designer для создания демо-версии изометрического экшена Blood Trail. Работа удаленная, свободный график, оплата после привлечения инвестиций.
Привет!
Меня зовут Никита. Я автор проекта Blood Trail - изометрического экшена про Москву 90-х, охваченную вампирским террором. В геймдеве 2 года, выпускник акселератора АКИ «Фабрика Видеоигр». Сейчас собираю первую команду для создания игрового демо и дальнейшего развития проекта.
Об игре: Blood Trail - это изометрический экшен про охоту на вампиров в Москве 90-х. Подпольные клубы, бандиты, рынки, казино, сталинские высотки и вампирские кланы, которые контролируют город из тени. Игрок сражается с нечистью с помощью огнестрела, рукопашного боя и специальных средств охоты на вампиров, постепенно выходя на тех, кто стоит во главе всей системы.
Основная цель - создать первое игровое демо. Параллельно идут переговоры с потенциальными инвесторами, которым необходим рабочий прототип проекта.
На данном этапе ищу двух ключевых участников команды:
• Unreal Engine Developer
• Game Designer
Что предстоит делать:
• Совместно определить наиболее эффективный формат первого демо проекта.
• Создать играбельный вертикальный срез ключевых механик.
• Прорабатывать игровой цикл, боевую систему и прогрессию игрока.
• Работать с готовыми ассетами и прототипами.
• Участвовать в разработке структуры миссий и общего дизайна проекта.
• Участвовать в обсуждении дальнейшего развития Blood Trail.
Что важно:
• Опыт работы с Unreal Engine 5 (для разработчика).
• Опыт проектирования игровых механик и игровых систем (для геймдизайнера).
• Умение самостоятельно доводить задачи до результата.
• Понимание принципов разработки игр.
• Желание участвовать в создании проекта с самого начала.
Будет плюсом:
• Опыт работы с Blueprint.
• Опыт участия в инди-проектах.
• Опыт создания экшенов, шутеров или рогаликов.
• Использование AI-инструментов в разработке.
• Интерес к эстетике России 90-х.
• Проживание в Москве для возможных личных встреч. (Например - пивко 🤙)
Условия:
• Удаленная работа.
• Свободный график.
• Работа над демо-версией проекта.
• После привлечения инвестиций - переход на оплачиваемую основу.
Для связи:
Telegram: @••••••
COD GAMEremoteparttimemiddle45
Unreal Engine Developer / Programmer
Инди-команда COD GAME ищет Unreal Engine разработчика для создания gameplay-прототипа атмосферного хоррора «Кукольный Театр» (stealth/puzzle horror). Задачи: реализация игровых систем, AI и поведения противников, взаимодействий игрока, работа с геймдизайнером. Занятость part-time, удалённо, грейд junior-middle.
unrealblueprintsc++aigameplayprototyping+4
Удаленноremotefulltimejunior70
Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)
Инди-студия ищет Junior/Middle разработчика для работы над игрой Garage Courage на Unreal Engine 5. Требуется разработка игровых механик, оптимизация, интеграция визуала, создание VFX. Возможна работа с Unity/Godot. Удаленная работа, гибкий график.
unrealc++game mechanicsuivfxlighting+4
remoteprojectjunior60
Unity-разработчик и 2D дизайнер
Ищем Unity-разработчика и 2D дизайнера для инди-команды для создания roguelike пошаговой тактической стратегии. Проект на стадии прототипа, нужна помощь в доведении до MVP.
unity2d designrogueliketurn-based tacticsgameplayui+2
remoteproject60
Unity-разработчик / 2D дизайнер
Ищем Unity-разработчика и 2D дизайнера для создания пошаговой тактической стратегии в стиле HoMM и Battle Brothers. Проект на стадии прототипирования, удалённая работа.
unityc#2d designuiiconsai tools+4