Вступить в клуб →
← К вакансиям
@rabota_v_gamedeve78/100

Нарративный дизайнер / игровой сценарист

Опубликовано: 28 октября 2026
middleremoteГеймдизайнfulltimeruнарративный дизайнсценаристикаквестовый дизайнветвлениядиалогиrpgстелсimmersive simредактурадокументациялевел-дизайнлокализация
Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
#Удаленка Вакансия: Нарративный дизайнер / игровой сценарист Заработная плата: В зависимости от грейда и результатов тестового Локация работы: #Удаленка Квалификации сотрудника: #Middle Занятость: Full-time Описание вакансии: Ищем нарративного дизайнера / сценариста для сюжетной Stealth Action RPG в сеттинге мрачного европейского Средневековья. Предстоит развивать существующий мир и историю, проектировать вариативные квесты, писать диалоги и сопровождать контент от концепции до реализации в игре. Что предстоит делать 1. Систематизировать существующий нарратив. Разобраться в лоре, сюжетных арках, персонажах и сценариях. Выявить противоречия, незавершённые связи и устаревшие материалы. Вместе с руководителем проекта определить утверждённый канон и необходимые доработки. 2. Развивать основной сюжет и побочные истории. Прорабатывать мотивации, конфликты, поворотные точки и раскрытие информации. Сохранять логику политической интриги, тайны прошлого героя и распространения болезни. Делать ближайшие цели понятными, поддерживая интерес к продолжению истории. 3. Проектировать вариативные квесты. Описывать точки входа, этапы, условия успеха и провала, последствия и реакции персонажей. Предусматривать минимум два успешных способа решения с учётом стелса, боя, исследования, диалогов и игровых систем. 4. Писать диалоги и игровые тексты. Создавать диалоговые ветки, ситуативные реплики NPC, записки, письма, журнал и описания. Писать кратко и естественно, различать голоса персонажей с учётом их происхождения, положения, профессии и отношений. Передавать сведения без перегрузки экспозицией. 5. Рассказывать через окружение и действия. Вместе с левел-дизайнером продумывать следы событий, расположение предметов, подслушиваемые разговоры и точки интереса, чтобы игрок мог восстановить историю и получить информацию разными путями. 6. Готовить сценарии сцен и катсцен. Определять драматическую задачу, действия, реплики, условия запуска и переходы к геймплею. Согласовывать постановку с командой, учитывая длительность, стоимость анимаций и доступные ресурсы. 7. Сопровождать реализацию. Готовить схемы ветвлений, условия, идентификаторы реплик и списки ресурсов. Отвечать на вопросы разработчиков, проверять сборки, исправлять повторы реплик, неверные реакции NPC, потерянные цели и разрывы логики. 8. Поддерживать документацию и целостность мира. Актуализировать описания персонажей, хронологию, глоссарий и правила речи. Фиксировать изменения и их влияние на квесты, локации и сцены. При необходимости готовить контекст для озвучивания и локализации. Обязательные навыки - Игровая драматургия: построение конфликта, мотивации, интриги и эмоциональной арки с учётом действий игрока. - Квестовый дизайн и ветвления: понимание условий, триггеров, состояний и зависимостей. Умение учитывать пропущенные разговоры, заранее найденные предметы и альтернативные маршруты. - Сильный русский язык и редактура: живые диалоги, точные формулировки, сокращение текста без потери смысла и характера. - Работа с каноном: освоение большого объёма материалов, сохранение стиля проекта и аргументированное предложение изменений. - Понимание RPG, стелса и Immersive Sim: свобода действий в рамках истории и понятные последствия решений. - Чувство тона: сочетание жестокости, моральной неоднозначности, драмы и ситуативного юмора при правдоподобии персонажей. - Производственное мышление: оценка необходимых персонажей, локаций, анимаций и реплик, адаптация идей к ресурсам команды. - Командная работа: обсуждение решений, принятие обратной связи, переработка материалов и доведение задач до завершения. - Структурная документация: понятные другим специалистам сценарии, таблицы и схемы. Будет плюсом - Опыт доведения квеста или сюжетного эпизода до играбельной сборки. - Работа с диалоговыми и квестовыми редакторами, визуальным скриптингом. - Знание европейского Средневековья и навыки исследования исторических источников для вымышленного мира. - Подготовка текстов к озвучиванию и локализации. - Работа с постановочными сценами и повествованием через окружение. Контакты для отклика соискателя: @•••••• #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #Нарративный_дизайнер #Narrative_designer #Нарратив #Сценарист

Похожие вакансии

Все вакансии →
TopHouseremotefulltimemiddle58

Нарративный дизайнер

TopHouse ищет нарративного дизайнера (middle/middle+) для adult-игры Happy Ending Simulator: разработка библии мира, персонажей, ветвящихся диалогов и интеграция текста в движок. Удалённая работа, full-time, зарплата по итогам собеседования. Требуется опыт в играх от 2 лет, портфолио и профессиональное отношение к NSFW-тематике.

нарративный дизайнсценарийлордиалогиветвлениегеймдизайн+6
27 октября 2026
Маджестик ДевелопментМоскваremotefulltimemiddle62

Game Designer

Разработка квестовых и ивентовых арок для многопользовательского Role Play проекта Majestic RP, поддержание целостности игрового мира и тона сеттинга. Создание и документирование игровых механик в GDD, взаимодействие с командой разработчиков для их реализации.

геймдизайнgddнарративный дизайнквестовый дизайнигровые механикивнутриигровая экономика+4
14 октября 2026
Red Panda GamesУдалёнкаremoteparttimemiddle42

Сценарист / Нарративный дизайнер

Инди-студия Red Panda Games ищет сценариста/нарративного дизайнера на part-time для игры про ковбоев против монстров с интеграцией ИИ. Задача — развить авторское видение, структуру нарратива и наброски персонажей в подробные документы, игровые реплики и диалоги. Оплаты на текущем этапе нет, работа за портфолио.

crpgd&drpgworldbuildingгеймдизайндиалоги+9
10 октября 2026
remotefulltime62

Нарративный дизайнер / сценарист

Удалённая вакансия нарративного дизайнера/сценариста в геймдеве: развитие сюжета и мира, написание текстов, диалогов и сценарных схем. График 5/2, премии за релизы, обучение и тимбилдинги.

narrative designgame writingсценаристикасторителлингдиалогиworldbuilding+2
27 октября 2026