Вступить в клуб →
← К вакансиям
GameGears.Online85/100

3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine)

600–800 USD
Опубликовано: 7 июля 2026
seniorremoteMotion Designprojectruunrealblueprintsniagarasequencerafter effectsmotion designanimationvfx3d modelingshadergitai video generation
🔒 Контакты и отклик — после вступления в клуб
Вступить и откликнуться →
Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов на Unreal Engine: левел-дизайн, анимация, VFX, видеомонтаж и финальная сборка.
3D Motion Designer/Generalist (Unreal Engine) - part-time Формат работы: Удаленка Занятость: : Part-time Компания: GameGears.Online (t.me/•••••• Зарплатная вилка:от 600 до 800$ за креатив Контакты: Кристина (@••••••) GameGears.Online — игровая студия нового поколения, в составе международной корпорации GDEV. Мы переосмысливаем подход к созданию игр, используя AI-инструменты и автоматизацию для ускорения разработки, масштабирования контента и создания более глубокого, динамичного игрового опыта. Сейчас ищем на проектную занятость, по результатам работы, если обе стороны все устроит, то можем взять в штат Проект, над которым предстоит работать - Aliens vs Zombies: Invasion t.me/•••••• ---— Примеры рекламных видео: t.me/•••••• Что предстоит делать: • Рекламные креативы. Только кастомный геймплей на 100% игровом контенте. Не синематики. Не мислиды; • Весь пайплайн только на Unreal Engine. Обязанности и основные задачи: • Создание маркетинговых рекламных 3D-креативов с использованием Unreal Engine. На основе игровых ассетов. Левел-дизайн, анимация, камера, рендер, VFX.; • Понимание динамической композиции; • Создание новых игровых механик на Blueprints • Оптимизация существующих игровых механик; • Адаптация базовых механик проекта под конкретные сценарии; • Работа над VFX, анимациями и симуляциями для рекламных проектов; • Видеомонтаж и финальная сборка (2Д Ui, саунд-дизайн, ресайзы). От Вас: • Профессиональное владение Unreal Engine; • Глубокий опыт работы с Blueprints на уровне создания игровых механик (AI Crowd, Projectiles, PCG, AnimBP, стакинг/поглощение предметов, стрельба из разного оружия, толпы и т.д. ); • Понимание работы систем частиц Niagara; • Создание разных шейдеров; • Уверенная работа с Sequencer; • Профессиональное владение сопутствующим 2D и 3D ПО; • Анимация (создание кастомной анимации и переработка существующих); • Профессиональное владение АЕ (2D Motion Design, UI, vfx, sound design); • Художественный вкус, творческое мышление. Общая "насмотренность" видео контента; Высокая самоорганизация и умение оценивать время производства предстоящих задач; • Понимание работы Git-репозиториев Будет плюсом: • Знание Unity. Работа с игровым контентом (исходниками) экспорт, адаптация под UE; • Базовое знание любого языка программирования • Опыт Генерации АI креативов, видео (ChatGPT, klingai, Pika, Runway и т.д. )