← К вакансиямAmbiencive Games50/100
Программист (C++, blueprints, UE)
Опубликовано: 4 июля 2026
remoteРазработка игрprojectruc++blueprintsunrealanimationoptimizationprocedural content generationtechnical auditpipeline
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить → Инди-вакансия: программист C++/Blueprints для проекта Технотьма. Требуется глубокое понимание UE 5.6, автономность. Оплата — Rev-Share. Цель — создать демо для краудфандинга.
#Инди_Суббота
Инди вакансия: Программист (C++, blueprints, UE)
Локация работы: #Удаленка
Квалификация сотрудника: #Junior, #Middle, #Senior, #Lead, #Principal
Занятость: Part-time, Проектная
Работодатель: Ambiencive Games
Есть ли у команды или её лидеров выпущенные проекты?: Да
Есть ли в команде люди с опытом работы в крупных/средних геймдев компаниях?: Да
Можно ли проект использовать в портфолио: Да
Название проекта: Технотьма
Стадия разработки: Прототипирование
Платформа: PC
Жанр проекта: FPS c элементами стелса, тактики и выживания
Описание проекта:
Делаем на энтузиазме линейный шутер с элементами тактики, сурвайвала и полуоткрытыми локациями. Сеттинг: реалистичный пост-апокалипсис спустя 100 лет («новое средневековье») в пост-СНГ по мотивам книжной серии "Технотьма". Сейчас активно пилим вертикальный срез для поиска издателя. Локации полуоткрытые, без открытого мира.
t.me/••••••
Описание вакансии:
Стек: Глубокое понимание архитектуры UE 5.6, опыт работы с C++ и сложными Blueprints.
Специфика: Готовность настраивать внутридвижковую анимацию, собирать оптимизированные сцены (таргет
— стабильные 60 FPS на текущем поколении желез) и работать с инструментами PCG (Procedural Content Generation).
Задачи: Провести жесткий технический аудит, развернуть чистую базу с нуля, выстроить пайплайн разработки и забрать админские доступы.
Качества: Автономность, стабильность и системное мышление.
Условия:
На текущем этапе проект держится исключительно на энтузиазме. Мы не предлагаем фиксированную оплату прямо сейчас. Вариант компенсации
— Rev-Share (доля от будущей прибыли) и статус полноправного соавтора. Цель
— собрать чистое, работающее демо для выхода на краудфандинг/к инвесторам.
t.me/••••••
#gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #программист #programmer #cplusplus #сиплюсплюс #Unreal_Engine #UE5 #Blueprints #портфолио #опыт
remotefulltimemiddle85
Unreal Engine Programmer / Multiplayer
В команду разработки масштабного игрового проекта требуется Unreal Engine Programmer (Middle/Senior) с опытом multiplayer. Задачи: разработка игровых механик на C++ и Blueprints, реализация сетевого взаимодействия, работа с Replication и Client/Server архитектурой, оптимизация.
unrealc++blueprintsmultiplayerreplicationclient-server+3
remotefulltimejunior75
Junior/Middle Developer (Unreal Engine 5)
Инди-студия ищет разработчика на Unreal Engine 5 для игры Garage Courage (roguelike-autobattler). Нужно разрабатывать игровые механики, оптимизировать, интегрировать визуал и анимации, создавать VFX и работать с освещением, а также составлять техническую документацию. Допускается перенос проекта на Unity или Godot.
unrealc++blueprintsgameplay programmingoptimizationvfx+4
MISERYremotefulltimemiddle75
UE5 разработчик на Blueprints
Разработка и внедрение новых фич, доработка функционала и оптимизация мультиплеерного проекта MISERY на Unreal Engine 5. Удалённая работа, официальный контракт, гибкий график.
unrealblueprintsc++unreal insightmultiplayeroptimization+1
Cyberhead ltdremotefulltimesenior85
Unreal Engine Developer / Gameplay Programmer (Middle+ / Senior)
Студия Cyberhead ищет Unreal Engine Developer для работы над пазл-платформером и психологическим хоррором One Way Home. Требуется опыт от 5 лет, глубокие знания C++ и Blueprints, работы с Motion Matching, ИИ, стримингом уровней.
unrealc++blueprintsmotion matchingphysical animationsstate trees+6