Вступить в клуб →
← К вакансиям
@rabota_v_gamedeve50/100

2D Concept Artist (Environments, Props, Illustrations)

Опубликовано: 4 июля 2026
remoteGame Artprojectruconcept artenvironment designprop designillustrationphotoshopkritagame pipelinecompositionlightingcolorunityindie game development
🔒 Контакты и отклик — после вступления в клуб
Вступить и откликнуться →
Ищем 2D концепт-художника для работы над атмосферным 3D Action Adventure от первого лица. Создание концептов окружения, пропсов и иллюстраций. Работа на условиях RevShare (доля от прибыли).
#Инди_Суббота 2D Concept Artist (Environments, Props, Illustrations) Удалённо, на энтузиазме Ищем 2D концепт-художника для работы над небольшим атмосферным 3D Action Adventure от первого лица. Задачи: ✅ Создание концептов окружения: локации, интерьеры, экстерьеры, ключевые сцены, mood-иллюстрации. ✅ Проработка объектов и пропсов: предметы, реквизит, интерактивные элементы, декоративные детали. ✅ Иллюстрации для проекта: ключевые визуальные образы, промо-материалы, визуальная поддержка нарратива. ✅ При наличии компетенций: нужно ли что? Требования: 📍 Опыт концепт-арта для игр, преимущественно окружения и объектов. 📍 Уверенное владение 2D-инструментами: Photoshop, Krita или аналоги. 📍 Понимание игрового пайплайна: как концепт превращается в 3D-модель, текстуру и финальный in-game вид. 📍 Готовность работать на условиях RevShare (разделение прибыли от проекта). 📍 Заинтересованность в долгосрочном сотрудничестве и релизе проекта в Steam. 📍 Ответственность, инициативность и честность в коммуникации. 📍 Будет плюсом: опыт в инди-командах, коммерческий опыт разработки, понимание стилизации под реалистичный/полуреалистичный пайплайн, опыт работы с UI/иконками или ключевыми иллюстрациями для нарратива. Условия: 📍Удалённая работа с гибким комфортным графиком. 📍Модель финансирования: RevShare (до получения финансирования/прибылей работаем на энтузиазме в свободное время). Кого мы ищем: 📍 С опытом концепт-арта для игр: окружение, объекты, иллюстрации. Нам нужен художник, который умеет создавать атмосферные и читаемые визуальные решения: локации с характером, предметы с историей, иллюстрации, которые усиливают эмоцию сцены. Понимание композиции, света, цвета, масштаба и умение передать настроение через изображение - то, что мы ценим в первую очередь. 📍Человека, как и мы погруженного в индустрию, в игры; ответственного и способного самостоятельно планировать и выстраивать собственную работу, соблюдать собственные сроки, своевременно обращать внимание на сложности и участвовать в их разрешении. 📍Человека заинтересованного в собственном профессиональном росте и готового применять свои знания и навыки, находить решения в новых для него задачах, предлагать идеи - инициативного и готового дополнить проект своим творческим зарядом. Проект разрабатывается в Unity для ПК с поддержкой геймпада, 3D Action Adventure в стиле эмоционально-символического семи-реализма (стилизованный семи-реализм). История о детстве и важности родительских отношений. Ориентиры: Firewatch (атмосфера, визуал), Grounded (ощущения от боёв).