Вступить в клуб →
← К вакансиям
DragonFly Studio70/100

Художник по текстурам

Опубликовано: 30 июня 2026
juniorremoteGame Artruhandpaintpbrsubstance painteradobe photoshop3d-coatакадемический рисунокживописьзапекание карт
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Ищем художника по текстурам для работы в стилистике Overwatch. Требуется коммерческий опыт от 1 года, владение Substance Painter, Photoshop, 3D-Coat. Удаленка.
#Удаленка 👑 Вакансия! DragonFly Studio ищет художника по текстурам для работы над проектом в стилистике Overwatch. Если вы работаете в техниках handpaint и PBR, внимательны к деталям и получаете удовольствие от создания красивых, качественных текстур, возможно, нам по пути. Вы нам подходите, если: 🔹 У вас есть коммерческий опыт работы в игровых студиях от 1 года. 🔹 У вас есть опыт работы в стилистике, близкой к Overwatch, или хорошее понимание визуального стиля проекта. 🔹 Вы уверенно работаете в Substance Painter, Adobe Photoshop и 3D-Coat. 🔹 Хорошо понимаете особенности разных материалов: как они выглядят, изнашиваются и меняются со временем под влиянием окружающей среды. Будет плюсом: 🔹 Владение академическим рисунком и живописью, понимание композиции, формы, света и цвета. 🔹 Опыт запекания карт. Если вам близок наш визуальный стиль и хочется стать частью команды, где ценят качество, вкус и вовлечённость, пишите нам. Будем рады вашему отклику! 📩 Присылайте резюме, портфолио и зарплатные ожидания на ••••@••••.•• с пометкой «Художник по текстурам». #gamedev #геймдев #job #работа #разработкаигр #3d #моделирование #моделер #3dartist #3dModeler #3dхудожник #TextureArtist #StylizedArt

Похожие вакансии

Все вакансии →
BIX TEAMremotefulltimesenior72

3D Artist

3D-художник для мобильного 3D-шутера WELTKRIEG 1: Firestorm о Первой мировой войне. Задачи: low-poly моделирование зданий, оружия, растительности и пропсов, bake high→low poly, UV и атласы, PBR-текстурирование, создание LOD и проверка моделей в Unity URP. Требования: 3+ года в 3D, уверенный Blender и Substance Painter/Designer, оптимизация под мобильные платформы, обязательное портфолио.

blendersubstance paintersubstance designerlow-polypbruv+6
25 сентября 2026
remotefulltime72

3D Character Artist (Anime)

Создание игровых 3D-моделей аниме-персонажей полного цикла (моделирование, UV, текстурирование hand-painted, риггинг, лицевые шейпы, оптимизация) для многопользовательского проекта Shinri Trial. Удалённая работа full-time, требуется опыт от 1 года и владение Blender, Photoshop, Substance Painter.

3d modelingblendersubstance painteradobe photoshoptexturingrigging+6
16 сентября 2026
ВИЖУМоскваonsiteprojectmiddle65

Middle CG-Generalist / Unity Artist

В команду ВИЖУ ищут Middle CG-Generalist / Unity Artist для создания интерактивных сцен, 3D-объектов, настройки света, анимации и VFX в Unity. Проектная занятость на 2–3 месяца с возможностью перехода в штат, требуется очное присутствие в офисе в Москве.

unityurphdrp3d-моделированиеhigh polylow poly+6
14 сентября 2026
Saberremotefulltimesenior45

Senior / Lead Weapon Designer-Modeler

Saber — студия, разрабатывающая игры для PC и консолей. Ищут Senior/Lead Weapon Designer-Modeler для моделирования оружия; удалённая работа с гибким графиком. Подробности в посте Daniil K. в LinkedIn.

3d modelingweapon modelinghard surfacetexturingpbrsubstance painter+3
10 сентября 2026