Художник по текстурам
Похожие вакансии
Все вакансии →3D Artist
3D-художник для мобильного 3D-шутера WELTKRIEG 1: Firestorm о Первой мировой войне. Задачи: low-poly моделирование зданий, оружия, растительности и пропсов, bake high→low poly, UV и атласы, PBR-текстурирование, создание LOD и проверка моделей в Unity URP. Требования: 3+ года в 3D, уверенный Blender и Substance Painter/Designer, оптимизация под мобильные платформы, обязательное портфолио.
3D Character Artist (Anime)
Создание игровых 3D-моделей аниме-персонажей полного цикла (моделирование, UV, текстурирование hand-painted, риггинг, лицевые шейпы, оптимизация) для многопользовательского проекта Shinri Trial. Удалённая работа full-time, требуется опыт от 1 года и владение Blender, Photoshop, Substance Painter.
Middle CG-Generalist / Unity Artist
В команду ВИЖУ ищут Middle CG-Generalist / Unity Artist для создания интерактивных сцен, 3D-объектов, настройки света, анимации и VFX в Unity. Проектная занятость на 2–3 месяца с возможностью перехода в штат, требуется очное присутствие в офисе в Москве.
Senior / Lead Weapon Designer-Modeler
Saber — студия, разрабатывающая игры для PC и консолей. Ищут Senior/Lead Weapon Designer-Modeler для моделирования оружия; удалённая работа с гибким графиком. Подробности в посте Daniil K. в LinkedIn.
