← К вакансиям
@devjobs70/100
Material Artist
Опубликовано: 30 июня 2026
🔒 Контакты и отклик — после вступления в клуб
Вступить и откликнуться →Создание процедурных PBR-материалов для игровых окружений в Unity с использованием Substance Designer и Painter.
📦 Material Artist - Материалы окружения (Unity, SD, SP)
🎯 Cпециалист, который уверенно работает в Substance Designer и умеет создавать качественные процедурные материалы для игровых окружений: природные, архитектурные, органические и т.д.
🛠 Задачи:
- создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity;
- работа с height/normal/albedo/roughness/metalness картами;
- адаптация материалов под стиль проекта;
- подготовка и корректировка материалов для использования в игровом движке;
⚙️ Требования:
- сильное портфолио с материалами окружения;
- уверенное владение Substance Designer;
- умение работать с Substance Painter и подготавливать материалы для использования в нём;
- аккуратность в графах и умение делать материалы гибкими и настраиваемыми;
- понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала;
- понимание принципов создания сетов материалов и их блендинга.
☎️ Контакт (Katerina): t.me/••••••
❗️Обязательно напишите:
• Название вакансии
• Ссылку на портфолио и CV
