Вступить в клуб →
← К вакансиям
@devjobs70/100

Material Artist

Опубликовано: 30 июня 2026
Game Artrusubstance designersubstance painterunitypbrprocedural materialsenvironment materialsheight mapnormal mapalbedoroughnessmetalness
🔒 Контакты и отклик открываются после вступления в клубВступить →
Создание процедурных PBR-материалов для игровых окружений в Unity с использованием Substance Designer и Painter.
📦 Material Artist - Материалы окружения (Unity, SD, SP) 🎯 Cпециалист, который уверенно работает в Substance Designer и умеет создавать качественные процедурные материалы для игровых окружений: природные, архитектурные, органические и т.д. 🛠 Задачи: - создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity; - работа с height/normal/albedo/roughness/metalness картами; - адаптация материалов под стиль проекта; - подготовка и корректировка материалов для использования в игровом движке; ⚙️ Требования: - сильное портфолио с материалами окружения; - уверенное владение Substance Designer; - умение работать с Substance Painter и подготавливать материалы для использования в нём; - аккуратность в графах и умение делать материалы гибкими и настраиваемыми; - понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала; - понимание принципов создания сетов материалов и их блендинга. ☎️ Контакт (Katerina): t.me/•••••• ❗️Обязательно напишите: • Название вакансии • Ссылку на портфолио и CV

Похожие вакансии

Все вакансии →
65

Material Artist - Материалы окружения (Unity, SD, SP)

Ищем Material Artist для создания процедурных PBR-материалов игровых окружений в Substance Designer под Unity. Требуется сильное портфолио и уверенное владение Substance Designer и Painter.

substance designersubstance painterunitypbrprocedural materialsmaterial creation+6
7 сентября 2026
BIX TEAMremotefulltimesenior72

3D Artist

3D-художник для мобильного 3D-шутера WELTKRIEG 1: Firestorm о Первой мировой войне. Задачи: low-poly моделирование зданий, оружия, растительности и пропсов, bake high→low poly, UV и атласы, PBR-текстурирование, создание LOD и проверка моделей в Unity URP. Требования: 3+ года в 3D, уверенный Blender и Substance Painter/Designer, оптимизация под мобильные платформы, обязательное портфолио.

blendersubstance paintersubstance designerlow-polypbruv+6
25 сентября 2026
junior58

Material Artist (Материалы окружения)

Создание процедурных PBR-материалов для игровых окружений в Substance Designer под движок Unity, адаптация материалов под стиль проекта и подготовка в Substance Painter.

unitysubstance designersubstance painterpbrпроцедурные материалыматериалы окружения
9 сентября 2026
remotefulltimemiddle85

3D Artist / 3D-аниматор

Ищем талантливого 3D-художника/аниматора для удаленной работы в студии, занимающейся созданием 3D-графики, анимации и визуального контента. Требуется уверенное владение Blender, понимание PBR-материалов и анимации.

blender3d modelinguv mappingtexturingpbranimation+6
19 августа 20261 000–3 000