Вступить в клуб →
← К вакансиям
@devjobs70/100

Material Artist

Опубликовано: 30 июня 2026
Game Artrusubstance designersubstance painterunitypbrprocedural materialsenvironment materialsheight mapnormal mapalbedoroughnessmetalness
🔒 Контакты и отклик — после вступления в клуб
Вступить и откликнуться →
Создание процедурных PBR-материалов для игровых окружений в Unity с использованием Substance Designer и Painter.
📦 Material Artist - Материалы окружения (Unity, SD, SP) 🎯 Cпециалист, который уверенно работает в Substance Designer и умеет создавать качественные процедурные материалы для игровых окружений: природные, архитектурные, органические и т.д. 🛠 Задачи: - создание процедурных PBR-материалов в Substance Designer под движок Unity; - работа с height/normal/albedo/roughness/metalness картами; - адаптация материалов под стиль проекта; - подготовка и корректировка материалов для использования в игровом движке; ⚙️ Требования: - сильное портфолио с материалами окружения; - уверенное владение Substance Designer; - умение работать с Substance Painter и подготавливать материалы для использования в нём; - аккуратность в графах и умение делать материалы гибкими и настраиваемыми; - понимание формы, фактуры, масштаба и читаемости материала; - понимание принципов создания сетов материалов и их блендинга. ☎️ Контакт (Katerina): t.me/•••••• ❗️Обязательно напишите: • Название вакансии • Ссылку на портфолио и CV