Вступить в клуб →
лёгкаявопросПрофилирование и оптимизация

В редакторе 300 кадров, на среднем Android — 22: где мерить производительность

Мобильный проект в редакторе идёт стабильно, счётчик показывает около 300 кадров. На тестовом Android среднего класса игра держит 22 кадра и греется. Команда спорит, откуда начинать оптимизацию. Какое действие даст корректную картину узких мест?

  • Уменьшить окно Game в редакторе до размера экрана телефона — цифры станут сопоставимыми
  • Подключить профайлер к билду, запущенному на самом устройстве, и смотреть распределение времени кадра там
  • Включить в редакторе режим глубокого профилирования: он даёт точные времена, совпадающие с устройством
  • Опереться на цифры редактора: если там всё хорошо, проблема в устройстве и оптимизировать в проекте нечего

🔒 Проверка ответа — для участников клуба

  • Проверка ответа
  • Подсказка, если застряли
  • Разбор с объяснением, почему так
  • Прогресс по всем задачам и виртуальные собеседования
Зарегистрироваться →

Регистрация занимает минуту

Другие задачи раздела